VR开发中HTC的手柄控制按键设置(1)

SteamVR_TrackedObject trackedObjec;// Use this for initializationvoid Start () { //获取手柄输入 trackedObjec = GetComponent();}// Update is called once per framevoid Update
摘要由CSDN通过智能技术生成
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
/// <summary>
/// 定义一个手柄上按键控制的类
/// </summary>
public class ButtonTouchAction : MonoBehaviour {
    SteamVR_TrackedObject trackedObjec;
    // Use this for initialization
    void Start () {
        //获取手柄输入
        trackedObjec = GetComponent<SteamVR_TrackedObject>();
    }

    
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