Unity鼠标滚轴缩放大小

本文详细介绍了如何在Unity3D中利用鼠标滚轮实现游戏对象的缩放效果,包括设置输入管理、编写脚本以及调整缩放比例的逻辑,适合初学者学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成
    void Update () {
        //鼠标滚轴缩放大小(轴值取值范围-1~1)
        //大于0时
        if(Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") > 0)
        {
            //照相机角度大于30时
            if (Camera.main.fieldOfView > 10f)
            {
                //角度每次减少5
                Camera.main.fieldOfView -= 5f;
            }

        }
        //小于0时
        if (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") < 0)
        {
            
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