Unity3D

Text Mesh Pro中文显示方块问题解决

在unity中使用TextMeshPro插件时会出现中文文本显示为方块的情况,可以将系统内的字体拖入Unity工程内
在这里插入图片描述
下一步:如果第一次导入TextMeshPro插件时,在Unity工程内的Window->TextMeshPro处点击导入两个资源即可

在这里插入图片描述点击Font Asset Creator创建字体资源
在这里插入图片描述
Source Font File:我们在系统内拖入的资源(或者可以使用项目内字体资源将命名修改即可)
Atlas Resolution:字体图集大小可以根据实际情况调整
Character Set:设置为Characters from File
Character File:这里的文件是新创建的中文基本文字和标点符号
在这里插入图片描述
设置完成后 点击Generate Font Atlas等待进度条完成后,点击Save按钮并修改字体命名即可在这里插入图片描述
根据项目内情况调整字体大小及颜色即可 亲测好用~

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