富芮坤FR800x低功耗模式介绍

芯片工作模式有哪些?

主要分为4种工作模式,按照功耗由小到大排列如下。其中shutdown和poweroff在唤醒后会重启

  • shutdown模式
  • poweroff模式
  • sleep模式
  • disable sleep模式
shutdown模式:
  • 芯片功耗最低的一种待机模式,待机电流可以到约80nA级别,芯片完全不工作。
  • 此工作模式必须要使用芯片onkey的专用脚唤醒,唤醒后芯片复位
  • 800X系列有部分封装没有此引脚,无法使用此功能。且onkey脚无法在唤醒后做普通按键进行使用
  • 此模式的应用场景有限,一般情况下用作产品的关机功能
  • 代码上调用pmu_shutdown即可进入此模式
poweroff模式:
  • poweroff模式,待机电流可以到3-4ua级别,芯片可以io中断唤醒。
  • 进入此模式后,芯片可以被pmu中断(pmu io中断,看门狗中断等)唤醒,唤醒后芯片复位
  • 任意一个io口都可以配置为唤醒脚,唤醒芯片提出此模式
  • 此模式一般用于关机或者长时间才需要按键触发工作一次的场景
  • 代码上调用system_power_off即可进入此模式,如需唤醒参考代码如下
//先配置唤醒脚,再进入power off状态
pmu_port_wakeup_func_set(GPIO_PORT_A, (1<<GPIO_BIT_2));
NVIC_EnableIRQ(PMU_IRQn);
system_power_off();
sleep模式:
  • sleep模式,待机电流可以到约10ua级别,芯片随时可以起来工作,唤醒不会复位
  • 一把情况下此模式是考虑功耗的情况下使用最多的一种模式。开启sleep模式不会影响广播,连接等BLE的工作。
  • 用户可以在应用层决定是否打开此模式,但是打开sleep后芯片并不会立刻进入休眠状态,而是在任务处理完后才会自动进入休眠状态。也就是说进入或者不进入休眠实际上是协议栈底层自动决定的,当有任务(比如广播,软件定时器,rtc)需要执行就起来工作,没有任务执行及进入睡眠状态。
  • 如果想要芯片较长时间在休眠状态,只需要把自己的应用层的任务都关闭,比如关闭广播,软件定时器等。
  • 代码上调用system_sleep_enable打开此模式。

        芯片在睡眠前会先进入user_entry_before_sleep_imp函数,然后睡眠

        芯片在唤醒后会先进入user_entry_after_sleep_imp函数。如果我们唤醒后需要操作cpu控制的外设(比如iic),需要在使用前初始化

  • 代码上调用system_sleep_disable关闭此模式
/**********
比如我们在proj_init里面打开休眠。这里我们只开了广播,芯片就会定时起来按照广播参数去广播
*********/

void proj_init(void)
{
    LOG_INFO(app_tag, "BLE Peripheral %d \r\n",os_get_free_heap_size());
    system_sleep_enable();
    // Application layer initialization, can included bond manager init, 
    // advertising parameters init, scanning parameter init, GATT service adding, etc.    
    simple_peripheral_init();
	
}

disable sleep模式:

相对应sleep模式而言,其实就是芯片不休眠的工作模式,cpu一直运行。功耗为ma级别。不在乎功耗的用户可以采用此模式。

  • 3
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
富芮坤fr8016ha是一款自带计数的跳绳,跳绳的计数、暂停、复位等功能都可以通过按键进行控制。以下是基于Arduino平台的参考代码: #include <LiquidCrystal_I2C.h> //LCD库 #define BUTTON_COUNT 4 //按键数量 #define BUTTON_PIN 2 //按键引脚 #define LED_PIN 13 //LED引脚 #define LED_ON_DURATION 100 //LED亮时长(ms) #define LCD_WIDTH 16 //LCD宽度(字符) #define LCD_HEIGHT 2 //LCD高度(行数) LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, LCD_WIDTH, LCD_HEIGHT); //创建LCD对象 int buttonPins[BUTTON_COUNT] = {2, 3, 4, 5}; //按键引脚列表 int buttonStates[BUTTON_COUNT] = {HIGH, HIGH, HIGH, HIGH}; //按键状态列表 int lastButtonStates[BUTTON_COUNT] = {HIGH, HIGH, HIGH, HIGH}; //上次按键状态列表 int buttonClicked[BUTTON_COUNT] = {0, 0, 0, 0}; //按键单击状态列表 int ledState = LOW; //LED当前状态 unsigned long ledOnTime = 0; //LED亮起时间 int jumpCount = 0; //跳绳计数 bool jumpPaused = false; //跳绳暂停状态 void setup() { pinMode(LED_PIN, OUTPUT); //设置LED引脚为输出 lcd.init(); //初始化LCD lcd.backlight(); //打开背光 lcd.setCursor(0, 0); //设置光标位置 lcd.print("Jump Count: 0"); //显示初始计数 } void loop() { //读取按键状态 for (int i = 0; i < BUTTON_COUNT; i++) { lastButtonStates[i] = buttonStates[i]; buttonStates[i] = digitalRead(buttonPins[i]); if (buttonStates[i] == LOW && lastButtonStates[i] == HIGH) { buttonClicked[i] = 1; } else { buttonClicked[i] = 0; } } //按键单击处理 if (buttonClicked[0]) { //计数 jumpCount++; if (jumpPaused) { jumpPaused = false; } displayJumpCount(); flashLed(); } if (buttonClicked[1]) { //暂停/恢复 jumpPaused = !jumpPaused; displayJumpCount(); flashLed(); } if (buttonClicked[2]) { //复位 jumpCount = 0; jumpPaused = false; displayJumpCount(); flashLed(); } if (buttonClicked[3]) { //测试 testButton(); } //LED计时控制 if (ledState == HIGH && millis() - ledOnTime >= LED_ON_DURATION) { ledState = LOW; digitalWrite(LED_PIN, ledState); } //跳绳暂停判断 if (jumpPaused) { while (digitalRead(buttonPins[1]) == LOW) { //等待恢复按键 delay(50); } } delay(50); } void displayJumpCount() { lcd.setCursor(0, 0); //设置光标位置 lcd.print("Jump Count: "); //显示计数标题 lcd.print(jumpCount); //显示实际计数值 lcd.setCursor(0, 1); //设置光标位置 if (jumpPaused) { lcd.print("Jump Paused"); } else { lcd.print(" "); //清空暂停提示文本 } } void flashLed() { ledState = HIGH; digitalWrite(LED_PIN, ledState); ledOnTime = millis(); } void testButton() { for (int i = 0; i < BUTTON_COUNT; i++) { lcd.setCursor(0, i); lcd.print("\xFF\xFF\xFF\xFF\xFF\xFF\xFF\xFF"); while (digitalRead(buttonPins[i]) != LOW) { delay(50); } lcd.setCursor(0, i); lcd.print(buttonPins[i]); delay(1000); } } 代码中定义了4个按键分别对应计数、暂停/恢复、复位、测试操作。其中测试操作是为了调试按键,非正式的功能。 跳绳计数直接在计数按键响应中进行,每次计数时显示计数值并闪烁LED。跳绳暂停和恢复则在暂停/恢复按键响应中进行,切换暂停状态并显示相应的文本。跳绳复位则在复位按键响应中进行,将计数清零并恢复计数。另外需要注意的是,跳绳暂停时如果用户一直按住暂停/恢复按键则应该在恢复前等待用户松开按键。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值