cocos creator 接QQ小游戏小程序 AppBox 盒子广告sdk

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cocos creator 接QQ小游戏小程序 AppBox 盒子广告sdk
基础库 1.7.1 版本开始支持广告盒子组件,开发者工具 0.1.28 版本开始支持调试

开发者工具版本太低是不会显示盒子的,而且不会提示你更新,需要自己去下

我再加个很重要的提示,因为有人问过我,这个需要做个按钮让玩家点击去显示的,和banner是不一样的


首先,你需要初始化广告,需要什么判断你自己加,我就不写很详细

this.mBoxAd = qq.createAppBox({
          adUnitId:"给的ID"
});

this.mBoxAd.onClose((aMsg: string, aCode: number) => {   })

下面是一些对广告的操作:

//显示盒子
 this.mBoxAd.load().then(() => { this.mBoxAd.show() })


其他API:
QQ小游戏 BannerAd 创建banner广告组件 API
QQ小游戏 AppBox 创建广告盒子组件 API
QQ小游戏 RewardedVideoAd 创建激励视频广告组件 API

使用方法:
接QQ小游戏小程序 AppBox 盒子广告sdk
接QQ小游戏 BannerAd 广告sdk
接QQ小游戏小程序 RewardedVideoAd 激励视频广告sdk


维尼聚合工具


Cocos Creator是一款流行的游戏开发引擎,它提供了方便的工具和功能,可以帮助开发者在多个平台上创建游戏,包括微信小游戏平台。 入微信小游戏的步骤如下: 1. 准备工作: - 确保你已经安装并配置好了Cocos Creator开发环境。 - 在微信公众平台上注册一个小程序账号,并获取到小程序AppID。 2. 创建项目: - 打开Cocos Creator,选择新建项目,并选择微信小游戏项目模板。 - 配置项目信息,包括项目名称、路径等。 3. 项目设置: - 在项目设置中,选择微信小游戏平台,并填写小程序AppID。 - 根据需要配置其他相关设置,如屏幕适配、引擎版本等。 4. 开发游戏: - 使用Cocos Creator提供的编辑器和工具进行游戏开发。 - 可以使用JavaScript或TypeScript编写代码,创建场景、精灵、动画等。 5. 调试与预览: - 在Cocos Creator中,可以选择微信小游戏平台进行调试和预览。 - 在微信开发者工具中,导入Cocos Creator生成的小游戏项目,并进行调试、预览和测试。 6. 发布与上线: - 在Cocos Creator中,选择发布小游戏,并按照提示进行配置和打包。 - 将生成的小游戏包上传至微信开放平台,并进行审核和发布。 以上是入微信小游戏的基本步骤,具体的细节和操作步骤可以参考Cocos Creator的官方文档和微信小游戏的开发文档,以获得更详细的指导。
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