JS进阶——原型

编程思想

面向过程

分析出解决问题所需要的不招,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。
性能好但不灵活,复用性低

面向对象

把事务分解成一个个对象,然后由对象之间分工与合作。
灵活复用性好但性能不好
面向对象的特性:封装性、继承性、多态性

构造函数

存在浪费内存的问题。如构造函数中有一个函数,每次创建一个新对象,就会开辟一个新内存,存入该函数,但其实函数代码都是一样的,就造成了内存浪费。
为了解决浪费内存的问题,引入原型。

原型

原型对象

js中,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象,也称为 原型对象。
我们可以把那些不变的方法,直接定义在prototype对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
故:公共的属性写在构造函数身上,公共的方法要写在原型对象身上!
构造函数和原型对象里面的this都指向:实例化后的对象

constructor属性

每个原型对象里面都有一个constructor属性。该属性指向该原型对象的构造函数。

在这里插入图片描述

<script>
    function Star(name, age) {
        this.name = name
        this.age = age
    }
    // Star.prototype.sing = function () {
    //     console.log('唱歌')
    // }
    // Star.prototype.dance = function () {
    //     console.log('跳舞')
    // }
    console.log(Star.prototype)
    //此时可以打印出 原型对象的属性{constructor: ƒ}

    Star.prototype = {
        // 当有多个对象方法,可以给原型对象采取对象的形式赋值
        //但这样 相当于做了赋值操作,就会覆盖构造函数原型对象原来的内容
        // 这样修改后的原型对象constructor就不会再指向当前构造函数了
        // 所以,要添加一个constructor属性让他指向原来的构造函数
        constructor: Star,
        sing: function () { console.log('唱歌') },
        dance: function () { console.log('跳舞') }
    }
    console.log(Star.prototype)
     //打印结果: {sing: ƒ, dance: ƒ}
     //添加constructor:Star,后打印结果为:{constructor: ƒ, sing: ƒ, dance: ƒ}
</script>

对象原型

对象都会有一个属性 __proto__ 指向构造函数的prototype原型对象(对象原型指向原型对象),对象能使用构造函数prototype原型对象的属性和方法,就是因为对象有__proto__ 原型的存在。
[[prototype]]__proto__ 意义相同
__proto__对象原型里面也有一个constructor属性,指向创建该实例对象的构造函数。

在这里插入图片描述

原型继承

抽取公共部分,放到一个构造函数中去(父构造函数)。
子类的原型 = new 父类

原型链

只要是对象,就有__proto__,所以原型对象也有__proto__
在这里插入图片描述

原型链:是一种查找规则,先从自身原型对象查找,如果没有就向上一层原型对象查找,直到找不到,为null位置。
在这里插入图片描述

instanceof运算符

检测在哪一条原型链上。

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