用字符串数组作为井字游戏的游戏板 board。当且仅当在井字游戏过程中,玩家有可能将字符放置成游戏板所显示的状态时,才返回 true。
该游戏板是一个 3 x 3 数组,由字符 " ","X" 和 "O" 组成。字符 " " 代表一个空位。
以下是井字游戏的规则:
玩家轮流将字符放入空位(" ")中。
第一个玩家总是放字符 “X”,且第二个玩家总是放字符 “O”。
“X” 和 “O” 只允许放置在空位中,不允许对已放有字符的位置进行填充。
当有 3 个相同(且非空)的字符填充任何行、列或对角线时,游戏结束。
当所有位置非空时,也算为游戏结束。
如果游戏结束,玩家不允许再放置字符。
示例 1:
输入: board = ["O ", " ", " "]
输出: false
解释: 第一个玩家总是放置“X”。
示例 2:
输入: board = ["XOX", " X ", " "]
输出: false
解释: 玩家应该是轮流放置的。
示例 3:
输入: board = ["XXX", " ", "OOO"]
输出: false
示例 4:
输入: board = ["XOX", "O O", "XOX"]
输出: true
说明:
游戏板 board 是长度为 3 的字符串数组,其中每个字符串 board[i] 的长度为 3。
board[i][j] 是集合 {" ", "X", "O"} 中的一个字符。
class Solution {
public:
bool validTicTacToe(vector<string>& board) {
bool X_win = false;
bool O_win = false;
int X = 0;
int O = 0;
int i;
for(int i = 0; i<3; ++i){
for(int j = 0; j<3; ++j){
switch(board[i][j]){
case 'X':++X;break;
case 'O':++O;break;
default:;
}
}
}
if(X-O != 0 && X-O != 1)return false;
//X win
for(i = 0; i<3; ++i){
if(board[i][0] == 'X' && board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2]) {X_win = true;break;}
if(board[0][i] == 'X' && board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i]) {X_win = true;break;}
}
if(board[0][0] == 'X' && board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2])X_win = true;
if(board[0][2] == 'X' && board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0])X_win = true;
//O win
for(i = 0; i<3; ++i){
if(board[i][0] == 'O' && board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2]) {O_win = true;break;}
if(board[0][i] == 'O' && board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i]) {O_win = true;break;}
}
if(board[0][0] == 'O' && board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2])O_win = true;
if(board[0][2] == 'O' && board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0])O_win = true;
if(X_win && O_win)return false;
if(X_win && !O_win && X == O)return false;
if(!X_win && O_win && X == O+1)return false;
return true;
}
};