C++ STL和泛型编程(二)---- map/multimap
一、map
- 结构特性
map/multimap以rb_tree为底层结构,key和data是独立分开的,其iterator可以改变data但不可改变key,所以map/multimap内部自动将user指定的key_type设定为const类型,即禁止修改元素的key值。
map中实现insert()操作时,调用的时rb_tree的insert_unique();
multimap中实现insert()操作时,调用的时rb_tree的insert_equal();
template<class Key, class T, ...>
class map{
typedef pair<const Key, T> value_type; // 这里通过pair已经将Key限定为const
typedef re_tree<key_type, value_type, ...> rep_type;
rep_type t;
}
- 底层代码实现
- G2.9中
template<class Key, class T, class Compare = less<Key>, class Alloc = alloc>
class map{
public:
typedef Key key_type;
typedef T data_type;
typedef T mapped_type; // 与后面的operator[]返回类型有关
typedef pair<const Key, T> value_type;
typedef Compare key_compare;
private:
typedef rb_tree<key_type, value_type, select1st<value_type>, key_compare, Alloc> rep_type;
rep_type t;
public:
typedef typename rep_type::iterator iterator;
}
通过select1st<value_type>告诉在value中寻找key时,rb_tree应选取的是value_type中的first。
而对于其迭代器,是rb_tree的一般类型iterator【无加const限定】,因为其虽然不修改key但要修改data(所以不能像set容器那样采用const iterator)。但其在pair<const Key, T>已经对Key加以限定,所以即使选用一般的iterator也能保证其Key不被修改。
由图可知,map<int, string>使用时user只需指定两个参数即可。
- VC6中
- operator[ ] (map中独特的方式,multimap不支持)
[ ]的作用:传回来[ ]内key对应的data,若找不到对应的key则会调用默认值创建一个,并安插在相应适当的位置。具体实施看如下代码:
mapped_type& opearator[](const key_type& __k){
__glibcxx_function_requires(_DefaultConstuctibleCon..)
iterator __i = lower_bound(__k);
if(__i == end() || key_comp()(__k, (*__i).first))
// __i = _M_t.__M_emplace_hint_unique(__i, std::piecewise_constructor, std::tuple<const key_type>, std::tuple<>());
__i = insert(__i, value_type(__k, mapped_type())); // 如果没找到则插入相应位置
return(*__i).second; // 若通过[]在[first, last)找到相同的元素,则直接返回该元素.second即该元素的data
}
lower_boud(__k)是个二分查找的算法,其试图在已经排序的[first, last)中寻找传入参数__k:
1.若[first, last)中拥有与__k相同的元素(可能存在多个相同的),便返回一个iterator【指向其中第一个出现的元素】;
2.若[first, last)中没有这样的元素,则返回 “假设该元素存在时应该出现的相应位置”即:(1)返回iterator指向第一个不小于__k的元素;
(2)若__k大于[first, last)内的任何元素时,则返回last。总之,lower_bound返回的是“不破坏排序得以安插__k的第一个适当的位置”。