运筹帷幄,决胜千里:C#的接口与抽象类

接口定义了语法合同中“是什么”的部分,在接口中,只定义接口成员的声明。

接口特点:

1.继承于接口的类,必须要实现所以的接口成员;

2.类只能继承一个父类,但是可以继承多个接口(如果应该类继承了多个接口,则多个接口的所以成员类都要实现)代码示例如下:

interface IFirstInterFace
{
  ...
}
interface ISecondInterFace
{
  ...
}

class Myclass : IFirstInterFace,ISecondInterFace
{
  ...
}

接口与抽象类的区别:

  • 抽象方法:接口只能包含抽象方法(没有方法体的方法),而抽象类可以同时包含抽象方法和具体方法(有方法体的方法)。
  • 实现:类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
  • 属性和字段:接口不能包含属性或字段,而抽象类可以。
  • 默认实现:抽象类可以提供抽象方法的默认实现,而接口不行。
  • 实例化:接口不能直接实例化,而抽象类可以(但通常不这样做)。

下面是一个示例,展示了接口和抽象类的区别:

// 接口
interface IShape
{
    void Draw();
}

// 抽象类
abstract class Shape
{
    public abstract void Draw();

    public void Move() 
    {
        Console.WriteLine("Moving the shape...");
    }
}

// 实现接口的类
class Rectangle : IShape
{
    public void Draw() 
    {
        Console.WriteLine("Drawing a rectangle...");
    }
}

// 继承抽象类的类
class Circle : Shape
{
    public override void Draw() 
    {
        Console.WriteLine("Drawing a circle...");
    }
}

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