Editor.NGUI的Inspector面板 点击碎图自动选中资源

找到NGUI内的脚本NGUIEditorTools的DrawAdvancedSrpiteField方法
DrawAdvancedSpriteField​​​​​
点击SpriteName自动选中资源
造中

 

    /// <summary> 高亮选中 sprite </summary>
    private static void HightSelectSprite(UIAtlas pAtlas, string pSpriteName)
    {
        if (pAtlas == null || string.IsNullOrEmpty(pSpriteName))
        {
            Debug.LogError("Assets/UI/Atlas 下无此图片"); return;
        }
        var tSearchPath2 = AssetDatabase.FindAssets("t:Texture " + pSpriteName, new string[] { "Assets/UI/Atlas/" + pAtlas.name + "/imgs" });//用t:Texture 筛选
        UnityEngine.Object tObj = AssetDatabase.LoadMainAssetAtPath(AssetDatabase.GUIDToAssetPath(tSearchPath2[0])) as UnityEngine.Object;
        EditorGUIUtility.PingObject(tObj);
    }

 

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