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原创 场景跳转
代码如下,关键代码using UnityEngine.SceneManagement; SceneManager.LoadScene(“sceneTwo”) ;
2019-12-25 08:45:30 231
原创 隐现特效(间隔显示)
隐藏与显示 private float calTime;//计时器 void Start() { calTime = 0f; } void Update() { calTime += Time.deltaTime;//每一帧的间隔时间累加 if (calTime % 2 > 0.5)//除以2余数大于0.5即每1秒显隐一次 { ...
2019-12-20 14:54:21 161
原创 跟随(简易)
// // 摘要: // Moves a point current in a straight line towards a target point. // // 参数: // current: // // target: // // maxDistanceDelta: public static Vector3 MoveTowards(Vector3 current, V...
2019-12-20 14:41:44 160
Unity3DTraining-master.zip
2021-12-24
空空如也
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