(对拍配套)随机生成数据

  使用对拍时要不停的生成随机数据,本篇博客将介绍随机数据的生成方法。
  1.随机函数rand()
  随机函数rand()被包含在库< cstdlib >/< stdlib.h >中,调用此函数可随机生成0~RAND_MAX之间的任意一个数( RAND_MAX的值在各个系统中不同,至少为32767)当生成较大数据时应使用两个随机数乘积:rand()*rand(),较小数据则对范围n取模:rand()%n,针对具体情况读者可以自行调整。
  2.生成随机种子的函数srand()
  由于种种原因。。。(感兴趣的读者请自行百度)rand()函数生成的数并不是完全随机的,因此需要重置随机函数rand(),生成一个新的随机种子,这时就需要调用函数srand()。
  在srand()函数中需要参数,我们通常用系统时间给其赋值。一个完整的重置随机函数如下:

srand(time(0));

  最后给出一段博主自己的随机数据生成代码,附上题目:
 
 
                01迷宫
题目描述

有一个仅由数字0与1组成的n×n格迷宫。若你位于一格0上,那么你可以移动到相邻4格中的某一格1上,同样若你位于一格1上,那么你可以移动到相邻4格中的某一格0上。

你的任务是:对于给定的迷宫,询问从某一格开始能移动到多少个格子(包含自身)。

输入输出格式

输入格式:
输入的第1行为两个正整数n,m。

下面n行,每行n个字符,字符只可能是0或者1,字符之间没有空格。

接下来m行,每行2个用空格分隔的正整数i,j,对应了迷宫中第i行第j列的一个格子,询问从这一格开始能移动到多少格。

输出格式:
输出包括m行,对于每个询问输出相应答案。

输入输出样例

输入样例#1:
2 2
01
10
1 1
2 2
输出样例#1:
4
4
 
数据生成代码如下:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
    srand(time(0));
    int n,m;
    n=rand()%1000+1;
    m=rand()%100000+1;
    printf("%d %d\n",n,m);
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        for(int j=1;j<=n;j++)
        {
            printf("%d",rand()%2);
        }
        printf("\n");
    }
    for(int i=1;i<=m;i++)
    {
        printf("%d %d\n",rand()%n+1,rand()%n+1);
    }
    return 0;
}
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