InteractionSource
代表一个被检测到的手、控制器或用户声音的实例,它可以引起交互和手势。
变量
id 手、控制器或用户声音的ID。
kind 交互类型。
InteractionSourceLocation
公共函数
TryGetPosition 获取交互的位置。
TryGetVelocity 获得交互的速度。
InteractionSourceProperties
表示一组可用的属性,用于探索手动或控制器的当前状态。
变量
location 手的位置和速度,在指定的坐标系中表示。
sourceLossMitigationDirection 你应该建议用户手移动的方向如果户的手接近检测区域的边缘。
sourceloss 丢失手的识别的风险(0-1)。
sourceLossMitigationDirection 你应该建议用户手移动的方向如果户的手接近检测区域的边缘。
sourceloss 丢失手的识别的风险(0-1)。
InteractionSourceState
在给定的时间内,代表一个空间交互源(手、声音或控制器)状态的快照。变量
headRay InteractionSourceState所代表的射线。pressed 如果源处于被压状态,则为True。
propertie 用于探索交互源的状态的附加属性。
source 这个状态表示的交互源。