CocosCreator中 带透明区域图片的精确点击判断

解决方案使用的是碰撞组件PolygonCollider

 

代码如下:

cc.Class({
    extends: cc.Component,

    properties: {
        spriteA: cc.Node,
    },

    // use this for initialization
    onLoad: function () {
        //开启碰撞判断
        cc.director.getCollisionManager().enabled = true;
        //开启碰撞debugDraw
        cc.director.getCollisionManager().enabledDebugDraw = true;
        this.spriteA.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START, this.onTouchBegin, this);
    },
    onDestroy() {
        this.spriteA.off(cc.Node.EventType.TOUCH_START, this.onTouchBegin, this);
    },
    onTouchBegin(event) {
        //世界坐标系点击判断
        // var pos = event.getLocation();
        // let polygonCollider = event.target.getComponent(cc.PolygonCollider);
        // if (polygonCollider) {
        //     let result = cc.Intersection.pointInPolygon(pos, polygonCollider.world.points);
        //     console.log("碰撞组件的点击测试" + result)
        // }

        //node坐标系点击判断
        var pos = event.getLocation();
        let hitPos = event.target.convertToNodeSpaceAR(pos);
        let polygonCollider = event.target.getComponent(cc.PolygonCollider);
        if (polygonCollider) {
            let result = cc.Intersection.pointInPolygon(hitPos, polygonCollider.points);
            console.log("碰撞组件的点击测试" + result)
        }
    },
    update: function (dt) {

    }
});

 

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