cocos2d-x项目打包Android apk(二)

在上一篇中我们把基本的环境都已经搭建好了,在这篇中我们将详细介绍一下如何进行编译。

1.配置Android.mk

Android.mk的位置是在你的项目文件下的proj.android->jni文件下。要配置的东西很简单,就是在里面加上你项目的cpp文件。


因为我的这个待打包的项目只有这两个cpp文件,所以只添加了这两个。

2.

3.


4.打开命令行,把目录切换到你的项目下,运行cocos compile -p android。也可以把目录切换到项目下的proj.android文件夹,使用ant编译,运行ant debug命令。这两种方法打包出来的apk都是一样的。

编译到最后出现这个界面,表明编译成功。在proj.android的bin目录下可以找到打包好的apk。至此,打包已经全部完成。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值