梁宁 产品30讲理解

用户体验地图(用户需求)
叙述用户使用产品的一个过程(故事)

对B站、抖音而言
核心用户是:年轻人、成年人(15-30岁、比较有空闲时间的用户)
需求:打发一下时间、消磨一下时间
触点:一觉醒来,看看昨天发生了什么,睡觉之前,看看今天发生了什么
使用路径:点进->看完->评论->下一个->累了,退出
用户情绪:不知道干嘛,期待(对信息的期待) -> 消退,平静 -> 累了

峰值、终值(提供服务)
在充分理解用户需求以后,在用户需要的时候满足需要,在用户不需要的时候给予惊喜。

第一个是体验最高峰的时候,无论是正向的最高峰还是负向的最高峰,一定是能记得住的。
第二个是结束时的感觉。

对B站,抖音,高峰的时候,触发了情绪的时候(爱国、爱情、正能量、负能量),结束的时候肯定是空虚的(快餐文化)

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