定义抽象类Shape,Rectangle和Square继承并实现

/**
 * @author: 袁
 * @date: 2022-09-29 0:10
 * @desc:
 */
abstract  class Shape {
    abstract public void showArea();
}
class Rectangle extends Shape{
    int length;
    int wide;
    int area;

    public Rectangle() {
    }

    public Rectangle(int length, int wide) {
        this.length = length;
        this.wide = wide;
    }


    public void showArea(){
        area = length * wide;
        System.out.println(area);
    }
}
class Square extends Shape{

    int length;
    int area;

    public Square() {
    }

    public Square(int length) {
        this.length = length;
    }


    public void showArea(){
        area = length * length;
        System.out.println(area);
    }
}
class Circle extends Shape{

    int radius;
    double  area;

    public Circle() {
    }

    public Circle(int radius) {
        this.radius = radius;
    }


    public void showArea(){
        double PI = 3.141596;
        area = PI *radius * radius;
        System.out.println(area);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Rectangle rectangle = new Rectangle(1,2);
        rectangle.showArea();

        Square square = new Square(1);
        square.showArea();

        Circle circle = new Circle(2);
        circle.showArea();
    }
}

  • 1
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值