C++ 课程作业 继承与派生(Shape Circle Rectangle类的设计,继承与派生)

这篇博客探讨了C++中的继承与派生概念,通过创建Shape基类及Circle和Rectangle派生类进行实践。Shape类包含ID属性和计算面积函数,而Circle和Rectangle类分别添加了半径和高宽属性,并重写了getArea()函数以计算各自区域。博主在完成作业过程中遇到挑战,需重新回顾视频来理解如何初始化派生类并调用基类私有成员。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先是题目
【问题描述】
编写一个Shape类并派生出Circle类和Rectangle类,观察运行机制。
shape类有以下成员
1)私有成员m_ID
2)公有getter和setter
3)计算面积函数getArea(),返回0;
4)构造与析构函数
Circle类从shape类继承,并派生以下成员
1)私有成员r
2)公有getter和setter
3)计算面积函数getArea(),返回计算面积;
4)构造与析构函数
Rectangle类从shape类继承,并派生以下成员
1)私有成员h,w
2)公有getter和setter
3)计算面积函数getArea(),返回计算面积;
4)构造与析构函数

然后是代码

#include <iostream>
using namespace std;
const  float  pi = 3.14159;
class Shape
{
   
    int m_ID;//私有成员m_ID
public:
    void getID(int id) {
    m_ID = id; }
    int setID() {
    return m_ID; }//getter和setter函数
    int getArea() {
    return 0; }//计算面积函数getArea(),返回0;
    Shape(int i=0) 
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