Unity3D获取Android平台的电量

刚开始的时候以为这个应该不简单。我也开始百度,寻找获取手机的电量的方法。大概有俩种方式:一种是直接访问一个文件,意思是说Android手机的电量等信息保存到了这个文件中。但是我试验的时候没有访问出来,所以就不了了之。还有一种是调用AndroidAPI,在AndroidStudio打包一个访问Android手机电量的程序,放到unity工程中,然后供C#调用。看起来是实现的正确方法,但是太麻烦了0.0;

 

重点来了

unity中在SystemInfo命名空间中就有直接获取电量的方法,简直不要太爽了0^0

SystemInfo.batteryLevel 就得到了电量了(注意返回值是一个0-1的值,记得乘以100)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

银狐游戏开发资源2

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值