游戏加速外挂的原理是什么 ?

本文深入解析了游戏加速类辅助的工作机制,特别是它们如何通过HOOK api的方式修改游戏内部时间判断,影响游戏平衡。主要关注QueryPerformanceCounter、TimeGetTime及GetTickCount三个关键API的HOOK操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

加速类辅助会对游戏平衡造成极大的破坏,这类辅助会通过HOOK api的方式来达到修改游戏对时间判断的目的,一般情况下,在R3层,这类辅助会在

· QueryPerformanceCounter
· TimeGetTime
· GettickCount

这三个API上HOOK,修改他们的返回值。

// 获取 cpu 性能计数
BOOL QueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER* lpPerformanceCount );

// 获取系统启动后所经过的时间
DWORD timeGetTime(VOID); 

// 获取系统启动后所经过的时间
DWORD GetTickCount(VOID);
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