Unity Bug:运行时C#报错 自定义编辑器不显示

在团队合作开发时,偶尔会出现一个莫名其妙的bug,运行时c#报错,自定义Editor工具栏不显示,明明自己没改c#代码,只是刚拉取了一下git更新或者svn更新,关键是更新了别人的代码,别人的Unity没报错,跑的好好的。

解决办法:

删除Unity工程目录(公司的项目工程) 下面 Library文件夹下面的ScriptAssemblies 文件 或者 删除 ScriptAssemblies下面的Assembly-CSharp.dll、Assembly-CSharp.pdb

关闭工程后,再重新打开,等待重新生成  完毕!

此时应该就ok了,如还不行就需要把整个Library文件夹删除,重新生成,工程大的话,等待时间会特别久,慎重操作!!

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