看了SGI STL的auto_ptr,感觉很奇妙,在此总结一下:
1. auto_ptr不能共享所有权,即不要让两个auto_ptr指向同一个对象指针。智能指针实际上是将“源对象指针”寄生于auto_ptr当中,当两个auto_ptr指向同一个对象指针时,“源对象指针”却只有一份;在两个智能指针对象相继销毁时,会delete两次“源对象指针”,系统内存管理将报错。
2. auto_ptr不能指向数组,因为auto_ptr在析构的时候只是调用delete,而数组应该要调用delete[]。
3. auto_ptr的相互拷贝、赋值都不会影响“源对象指针”,即“源对象指针”总是只有一份。
4. 当_M_ptr = 0;delete _M_ptr;是安全的,即不会做任何操作。
不说了,直接看代码吧:
#include <iostream>
using namespace std;
#define __STL_NOTHROW throw()
template <class _Tp>
class auto_Ptr
{
private:
_Tp* _M_ptr;
public:
typedef _Tp element_type;
//构造函数,将“源对象指针”赋予(寄生)于智能指针
explicit auto_Ptr(_Tp* __p = 0) __STL_NOTHROW : _M_ptr(__p)
{
cout<<"auto_Ptr(_Tp* __p = 0)"<<endl;
}
//拷贝构造函数,在__a.release()中进行了浅拷贝,
auto_Pt