有感于“黑客马拉松”

近期,公司组织了一期“黑客马拉松”,2周业余时间,作品、题材不限。
活动前,我的内心蠢蠢欲动,一直纠结于我能做点什么。
我的技术方向基本上是后台开发,能做出什么博人眼球的东西?有没什么创意点呢?如何利用好技术、时间?
就这么一犹豫,名额满了,只得放弃。事后想想,挺遗憾的,无论成败,总得拼一拼。

后来,到了作品展示时期,我毫不犹豫的报名当了评审。我很想看看同事们能做些什么,对比下和牛人之间的技术差距,看看有没有什么创新作品。
共7个参赛作品:手写PPT, 即时通讯交友APP,环境监测工具,冲突解决终端,锁屏APP,声控游戏,网页自动提交工具。
这些作品都完成了基本功能,只是在稳定性、容错、性能上需要进一步开发;主要原因都是:1.时间有限;2.技术难点。
参赛作品主要用到的技术:Java,C/C++;主要环境平台:Windows,Android;大部分都做了Android的APP。
对于这些作品的体会,总体感觉创新点比较少,自己的东西不多;基本上都跳不出“山寨”的圈子,有一款作品居然被当众指出和淘宝上出售的一模一样。
短时间内做一件作品,无非是“造轮子”和“拼积木”,参赛的作品还是于“拼积木”居多,有点原创的作品最后得了高分。
让我印象深刻的是:冲突解决终端和声控游戏。
“冲突解决终端”功能设计的很简单:让日常生活中的冲突在APP上用“剪刀、石头、布”上解决,也可用于群组PK,主要特点是公平性好,有一定的娱乐性。
“声控游戏”就是用语音发布指令控制操作;语音处理和游戏的“轮子”都已经有了,主要难点是调试、集成测试和准确性。声控、智能化必然是未来发展方向。
无论结果如何,我见到了参赛者对技术的专注和热情,他们都是技术爱好者。我想在作品开发的过程中,他们面临了很多困难:题材选择与取舍、时间安排、技术难点突破。谁是第一不重要,重要的是他们都跑完了马拉松。

在评审的过程中,我也一直在想:这项作品如果由我来做会是什么样的?几天时间能搞定不?会不会半途而废或是更胜一筹?一切都不会那么简单,说起来容易,做起来难啊。
总得来说,我还是开阔了眼界;搞软件开发,圈子窄,做技术还只钻研一个方向,每天闷头做技术,时间越久被束缚的越深,我们应该扩大自己的知识和视野版图。
好的作品、创意非一日之功,这需要我在日常工作、生活中不断去学习、思考、总结和积累。希望自己能够在技术上超越自我,摆脱思想的桎梏。

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