Mac VSCODE Debug初始配置

在VScode的debug使用中经常会遇到不同的报错,比如

unable to find executable for '/Users/xxx/Documents/Code/build/Debug/outDebug'

因此对于环境的配置需要一套比较完整的流程。需要说明的是,本次的系统是Mac系统,Windows系统需要手动下载MinGW编译器,并且配置完路径后才能使用。

扩展设置

首先要保证一些拓展已被添加,具体如下:

添加完了之后我们需要点Code Runner右下角的小齿轮点击扩展设置,设置一些适合我们的配置。

首先是Clear Previous Output勾选上,其作用很明显,就是清除之前的输出结果;

而后是Ignore Selection勾选上,其作用是防止你在误触等各种情况下选中了部分代码,系统不会默认只运行被选中的代码,而是总是运行完整的代码;

而后Run in terminal一定要打勾,否则无法输出;

Save All Files Before Run 打上勾,其作用即字面意思。

之后Code Runner的设置也就结束了

编译器配置

打开终端,输入

xcode-select --install

再输入clang查看编译器是否添加完成

clang

注意若输出no input files是正常现象,说明系统认识clang这一命令,只是没找到输入文件

注:command line tools是时常在更新,要及时推进更新

代码设置

一般而言,VScode以文件夹为单位配置文件,因此最好在固定文件夹内工作。

点击左上角资源管理器  后点击打开文件夹,可以自己创建,也可以打开已有文件夹。

打开文件夹后,点击

最左端的“新建文件”创建文件,然后对文件进行命名。本文章主要针对c#语言,我们需要把文件命名为“{具体名称}.cpp”或者“{具体名称}.c”的形式。

注意:文件夹和文件的名称最好是不要出现空格、中文以及其他默认不接受的字符

然后在所创建的文件中添加代码,以方便之后的调试,建议使用最简单的helloworld代码。代码书写完成后,若窗口内名称右侧有小白点,

说明此时还未实现实时保存,两种解决方案:

1、保存

2、(推荐)左下角齿轮点开,点击设置,将常用设置中的第一个Auto Save从off改成afterDelay

而后推荐在设置的时候顺便在搜索栏内搜索Debug Shortcut,将其取消勾选。其作用是将运行方式整合,去掉不必要的分支。

而后回到程序界面,点击右上角的小三角(RUN),即可运行程序。

Debug设置

使用快捷键Shift+command+P后输入task,就可以看到这样的选项

点击,若是c语言,点击clang,如果是c++,点击clang++;

而后进入tasks.json文件,此时先不用管它,但是先别关闭,点击左侧文件夹内的.vscode文件找到launch.json文件;若.vscode内无,则点击左侧框内debug选项,而后点击运行和调试下方的创建launch.json文件

打开launch.json文件后,点击右下角的添加配置,选择“(lldb)启动”,会得到以下的配置:

{

"name": "(lldb) 启动",

"type": "cppdbg",

"request": "launch",

"program": "输入程序名称,例如 ${workspaceFolder}/a.out",

"args": [],

"stopAtEntry": false,

"cwd": "${fileDirname}",

"environment": [],

"externalConsole": false,

"MIMode": "lldb"

},

其中,将"program": "输入程序名称,例如 ${workspaceFolder}/a.out"改成

"program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}"

将"externalConsole": false中的false改成true,而后在"MIMode": "lldb"底下添加一行(注意行和行之间有英文逗号,请勿遗落):

"preLaunchTask": ""

之后到tasks.json文件中,找到

"label": "C/C++: clang++ 生成活动文件",

这一行,复制引号内的内容, 即C/C++: clang++ 生成活动文件

粘贴到"preLaunchTask": ""的""内,即

"preLaunchTask": "C/C++: clang++ 生成活动文件"

至此,debug的配置就结束了,可以点击debug选项内的“(lldb)启动”,之后便会弹出终端以供调试

注意:一定要调成“(lldb)启动”,否则依旧报错

另外debug名称可以修改,只需要将tasks.json文件中的

"name": "(lldb) 启动",

修改一下即可。

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Apollo是一个来自华为的开源项目,是一个面向大规模机器学习的高效神经网络训练框架。而VSCode是一款由微软开发的轻量级代码编辑器。所以,Apollo VSCode Debug指的是在使用Apollo框架进行开发时,通过VSCode编辑器来进行调试。 在进行Apollo VSCode Debug之前,需要进行一些准备工作。首先,确保已经安装了VSCode编辑器以及相应的Apollo插件。其次,需要有一个Apollo的项目代码,在VSCode中进行打开。 接下来,我们可以通过以下几个步骤来进行Apollo VSCode Debug。 第一步,配置调试环境。在VSCode的工具栏中选择"调试",点击"添加配置"。在弹出的配置文件中,填写相关的调试信息,例如调试模式、入口文件等。这些信息将用于配置调试器。 第二步,设置断点。在代码中选择想要调试的位置,点击行号旁边的空白区域,添加断点。断点将会在程序执行到该处时暂停,方便我们对代码进行调试。 第三步,运行调试。点击VSCode工具栏中的"调试"按钮,选择刚刚配置的调试环境。然后,点击"开始调试"。Apollo框架会在VSCode中启动,并根据我们的配置信息运行。 第四步,调试代码。当程序执行到我们设置的断点位置时,会自动暂停运行。这时,我们可以通过在VSCode中的调试面板上看到当前的变量值、堆栈信息等。通过逐步执行、观察变量变化等方式来调试代码。还可以使用控制台面板来输入调试命令,与程序进行交互。 最后,我们可以根据调试过程中的问题,对代码进行修改和优化。在调试结束后,点击调试器面板的"关闭"按钮,结束调试状态。 通过Apollo在VSCode中进行调试,可以提高开发效率,快速定位问题,促进代码的开发和调试过程。
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