VSCode对C++的DEBUG调试配置

本文详细介绍如何在VSCode中配置C++调试环境,包括创建launch.json文件,设置调试参数,以及如何根据CMakeLists.txt调整编译模式。从启动调试到配置细节,一应俱全。

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C++ vscode上的调试配置

按照本⽂的流程可在vscode平台上实现像在windows系统下VS调试C++程序的效果。

1. 调试配置

当写好代码和 CMakeLists.txt 之后,点击左侧 Run and Debug 按钮(⻓得像个⾍⼦),点击 create a launch.json file,创建⼀个 launch.json ⽂件。

在这里插入图片描述
这时会弹出上图中右测选项,点击第一个 C++(GDB/LLDB),此时,vscode 会⾃动创建⼀个 launch.json ⽂件,这个 launch.json ⽂件在⾃动创建的隐藏⽂件夹 .vscode 下。

launch.json 文件需要改动以下几个地方:

  • program:输入需要执行的可执行文件名,及其路径,如:${workspaceFolder}/a.out
  • args:如果有添加命令行参数,在此处添加。
  • externalConsole:如果是 true,每次按 F5 调试会⾃动弹出⼀个额外的终端,程序内容会在这个弹出的终端下运⾏和显⽰, 但是每次调试完了还要⼈⼯关闭。若是 false,程序会在vscode下⾯的界⾯运⾏和显⽰,推荐改为 false。

如:

{
    // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
    // Hover to view descriptions of existing attributes.
    // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "test", // 创建的这个target的名字
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceFolder}/build/multi_dist_fus",
            "args": ["--flagfile=../flagfile.txt"],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}/build",
            "environment": [],
            "externalConsole": false,
            "MIMode": "gdb",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            // "preLaunchTask": "C/C++: g++ build active file",
            // "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb"
        }
    ]
}

2. 修改编译模式

与一般程序编译方式不同,这里需要多添加一个搭建类型项,具体操作如下:

cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug

接下来键入命令 make -j10 编译程序。

⼀切就绪之后,设好 debug 断点,即可使用。

更多有关调试的详细内容可见:
VSCode的C/C++扩展功能.

### VS Code 中配置 C++ 调试环境 要在 Visual Studio Code (VS Code) 中成功配置调试 C++ 程序,需要完成以下几个方面的设置: #### 1. 安装必要的工具链 为了编译和运行 C++ 程序,在 Linux 或其他类 Unix 系统中,通常需要安装 `gcc` 和 `g++` 工具链以及 GDB 调试器。可以通过包管理器安装这些工具[^4]。 对于 Windows 用户,可以选择 MinGW-w64 或者 Cygwin 提供的 GCC/G++ 编译器支持。此外,也可以使用 Microsoft 的 Clang/LLVM 工具链作为替代方案。 #### 2. 安装 VS Code 扩展 在 VS Code 中,需安装 **C/C++** 扩展(由微软官方提供),它提供了 IntelliSense 支持、代码导航以及其他功能来增强开发体验。另外还需要安装 **CMake Tools** 如果项目依赖于 CMake 构建系统[^2]。 #### 3. 创建 launch.json 文件 此文件定义了启动程序的方式及其参数。下面是一个典型的例子用于本地调试单个源文件的应用场景: ```json { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Launch", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}/a.out", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${fileDirname}", "environment": [], "externalConsole": true, "MIMode": "gdb", "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], "preLaunchTask": "build" } ] } ``` 上述 JSON 片段中的 `"program"` 字段应指向可执行文件的位置;而 `"preLaunchTask"` 则关联到 tasks.json 中的任务名称以便先构建再调试。 #### 4. 设置 task.json 进行自动化构建 tasks.json 可以用来指定如何调用外部命令来进行项目的构建工作流。这里给出一个简单的示例,展示怎样利用 g++ 来编译单一 cpp 文件成为可执行文件: ```json { "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "build", "type": "shell", "command": "g++", "args": [ "-g", "${relativeFile}", "-o", "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}" ], "group": { "kind": "build", "isDefault": true }, "problemMatcher": ["$gcc"] } ] } ``` 这里的 `${relativeFile}` 是指当前打开编辑窗口内的那个 .cpp/.cc 文件路径名相对形式表达式。 #### 5. 使用远程主机上的资源 当目标平台不是本机而是另一台服务器时,则除了以上步骤外还需额外考虑 SSH 访问权限等问题,并确保远端已经具备完整的开发套件包括但不限于 GNU Compiler Collection(GCC)/G++, GNU Debugger(GDB)。 --- ### 注意事项 - 尽管可以直接通过 gcc 加 `-lstdc++` 参数手动链接标准库,但推荐始终优先选用 g++ 编译器因为它内置处理好了这个问题从而简化流程[^1]。 - 在跨平台操作期间,请留意不同操作系统间路径分隔符差异(/ vs \\),必要时候调整为双反斜杠格式\[如:C:\\path\\to\\my\\id_ed25519]\]^4].
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