ios开发者修养

本文围绕iOS开发者的修养展开,涵盖了多线程实现、内存管理、动画技术、绘图技术和Cocoa设计模式等核心知识点。同时强调了工程师应具备通用编程技能、开发语言理解、开发平台机制掌握、工具熟练使用、行业视角以及持续学习的能力。特别提到了内存管理的深入理解、Objective-C的多态实现、协议与C++多继承的区别、调试技巧、网络传输协议以及常用技术书籍的阅读。
摘要由CSDN通过智能技术生成

sample code

多线程实现方式

内存管理

动画技术

绘图技术

Cocoa的一些设计模式

Objective-C的一些语言特性


建议工程师还是开放心态,和团队共同成长。

1.通用编程技能,例如:一道小算法,数据结构的实现方式,网络,多线程。

2.开发语言,例如:语言特性,重新实现语言提供的功能,是否深入研究过这门语言的某部分。

3.开发平台,例如:该平台的内部消息,内存,线程等机制。

4.工具,例如:调试技巧,是否熟练使用,代码管理工具,项目管理工具,效率工具。

5.行业视角,例如:用什么,知道什么。

6.其他能力,例如:网络上解决问题的能力,是否有持续学习的意识。


2.内存管理原理 要问得很深刻 比如 ios 中retain release 都做了什么 自动释放池都做了什么 什么时候自动释放池也会产生内存泄漏

3.o-c如何实现多态性 协议到底是什么和 c++多继承区别

4.使用快捷键和SVN的配置和使用 代码结构 设计模式MVC理解 这个也是为了保证团队合作和开发的效率必要因素

5.调试技巧 如果做性能测试

6.网络传输协议.解XML 等等基础问题

7.平时看什么技术书



1、对objc的语言的了解,如语言特性 ;实现多线程的几种方式,run loop,runtime,动态语言, 等等

2、对UIKit框架的了解,因为ios很多时候是用现成的控件,可以说说tableView的使用经验(要想精通UIKit不花时间是不可能的)不要都精通, 但几个用的平凡的东东你得熟悉吧,

3、网络,这块用的很多,只会用ASI是不够的,什么是http,什么是SOAP,什么REST,异步,同步区别,深入的还涉及到网络加密,数据缓存等等,这块水很深

4、多线程技术,这块也蛮深,最起码你得会用,GCD,操作队列,直接用Thread还是比较少,但你也得会

5、代码调试能力,这个是积累出来的,也要时间,其实很多 开发者都缺少对 instrument的使用掌握,这点其实也很重要,有好工具你也得会用啊。
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