当单例模式遇到多线程并发的时候

对于单例模式,大家都不会感到陌生,特别是对于经常搞开发的再熟悉不过了。

但是,当你写一个单例的时候,你是否考虑到多线程并发的时候,会出现什么问题???

单例模式无非都是私有化的访问:

/*
 * GZYY    2016-12-5  上午9:17:44
 * author: zsz
 */

public class Singleton {

    private static Singleton singleton;

    public static Singleton getInstance() {

        if (singleton == null) {
            singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
    }
}

相信这是大家写单例经常用的方法,那么对于在多线程并发的时候呢?


在讲之前首先要知道singleton = new Singleton()在编译的时候做了什么内容:

  1:给Singleton的实例分配内存

  2:调用Singletion的构造函数,初始化成员字段

  3:将singleton对象指向分配的内存空间(此时的singleton就不为空了)

虽然逻辑上是这样走的路线,但是单一线程走的路线会出现重排序的情况(重排序:执行的顺序可能是乱的,但最终的结果是一样的),那么当我这个实例化的线程跑到一半的时候,cpu的资源被其他相关线程调用实例化的时候抢了,这不就gg了么!!


解决的办法有两个:

  1:一种是使用synchronized关键字

  public static Singleton getInstance() {

        if (singleton == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (singleton == null) {
                    singleton = new Singleton();
                }
            }
        }

        return singleton;
    }

  2:另一种是通过内部静态类来获取

  public class Singleton {

    private static Singleton singleton;

    public static Singleton getInstance() {

        return SingletonHolder.mSingleton;
    }

    private static class SingletonHolder {
        private static final Singleton mSingleton = new Singleton();
    }

}



我觉的最好是第二种,一个是省略了重复的判断,而是以其自己判断,还不如让jvm自己在堆里面找。




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单例模式是一种设计模式,它保证类在整个程序中只能创建一个实例。在多线程环境下,如果不加以处理,可能会出现多个线程同时调用getInstance()方法创建实例的问题,从而违反了单例模式的原则。 为了在多线程环境下保证单例模式的正确性,可以采用以下几种解决方案: 1. 懒汉式-线程不安全:在 getInstance() 方法中进行实例化时,没有进行多线程并发控制,可能会导致创建多个实例的问题。 2. 懒汉式-线程安全:在 getInstance() 方法加上 synchronized 关键字,使用同步锁来控制多线程并发访问,确保只有一个线程能够创建实例。但是,由于加锁会造成多线程竞争锁资源的性能损耗,因此并不推荐使用该方式。 3. 饿汉式:在类加载时就进行实例化,保证了线程安全,不存在并发问题。但是,由于直接创建对象实例,可能会占用空间,影响程序的性能。 4. 双重检查锁定:使用 volatile 关键字来保证多线程环境下的可见性,通过两次判断实例是否为 null 来控制并发访问。第一次判断是为了避免不必要的同步锁开销,第二次判断是为了在实例为 null 的情况下进行同步锁。这种方式可以避免懒汉式加锁方式的性能问题。 5. 静态内部类:利用类加载机制和类初始化锁的特性,在静态内部类中创建实例,保证了线程安全性和延迟加载。通过静态内部类的方式创建单例,只有在调用 getInstance() 方法时才会加载内部类,从而实现了懒加载。 综上所述,针对多线程环境下的单例模式,可以根据具体需求选择适当的实现方式。在保证线程安全的前提下,尽量避免加锁操作,以提高程序的性能。

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