由矩阵转置引发的一系列思考(线性代数的核心)

在MATHEMATICS看到一个问题“矩阵转置的直观理解是什么?”最初只是想怎么更好的回答这个问题,顺带多写了一点,就有了这篇文章。

矩阵 Am×n Rn 空间的向量映射到 Rm 空间, ATn×m Rm 空间的向量映射到 Rn 空间, ATA Rn 空间的向量变换到 Rn 空间。

提起映射我们首先想到的是函数,是的,矩阵不仅是函数,而且还是线性函数(向量空间是线性空间,只定义了加法和数乘两种运算),一种超级简单的初等函数。所有初等函数都有反函数,矩阵自然也不例外,矩阵的反函数就是矩阵的逆。

矩阵是用来描述空间变换的,空间最关键的是什么?基,没错,给我一组基,我就知道了这个空间的全部。同一个问题,选用不同的基描述,求解的复杂程度差别很大(矩阵对角化,就是以特征向量为基做了一次相似变换,大大简化了矩阵幂乘)。因此,基的选择是线性代数的核心问题。为了简化运算,必要时需要进行基变换,基变换是通过矩阵完成的,新的基对应着矩阵的列。

怎么直观理解矩阵转置呢?从向量角度看:转置即投影。n×1的向量对应着一个1×n的矩阵,该矩阵就是向量的转置。1×n的矩阵的作用:将空间中所有点都投影到该矩阵对应的向量上。

而矩阵无非是一个又一个向量按一定的规则组合在一起,更一般的,从向量空间的运算规则来看,矩阵满足加法和数乘,所以矩阵就是向量。这是矩阵的另一种理解方式。

A是一个m×n的矩阵,记: B=ATA AT 对角线元素是矩阵A列向量在自身的投影, Bij 是A中第j列 AT 第i行的投影, Bji 是A中第i列在 AT 中第j行的投影,由对称性得 Bij=Bji ,所以 ATA 是对称矩阵。(本段中所说的投影数值上不是很准确,B中元素正确计算过程:先投影,再和被投影向量相乘,为了描述的简洁,以及突出投影的作用,直接用投影代替)

3×2 矩阵为例: A=(14 25 36)3×2

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