package com.tk.recursion;
/**
* @author taoke
* @desc 递归-迷宫问题
* @email 1504806660@qq.com
* @date 2022/1/2 14:12
*/
public class maze {
public static void main(String[] args) {
int[][] map = new int[8][7];
for (int i = 0; i < 7; i++) {
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
for (int i = 0; i < 8; i++) {
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
System.out.println("地图:");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
//从第二行,第二列开始走
getWay(map, 1, 1);
System.out.println("路线:");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
/**
* 迷宫寻路
* 说明
* 1、map表示地图
* 2、i,j表示从地图的哪个位置开始出发
* 3、如果小球能够到map[6][5]的位置。说明路可以通过
* 4、约定:当map[i][j]为0表示该点没有走过,1表示为墙,2表示路通可以走,3表示该点已经走过,但是走不通
* 5、定义一个策略,每次寻路都从 右->下->左->上 ,如果该点走不通,再回溯
*
* @param map 地图
* @param i 地图的行
* @param j 地图的列
* @return 能否通过
*/
public static boolean getWay(int[][] map, int i, int j) {
//递归出口
if (map[6][5] == 2) {
return true;
} else {
//该点没有走过
if (map[i][j] == 0) {
//假设该点是通路
map[i][j] = 2;
if (getWay(map, i, j + 1)) {//向右
return true;
} else if (getWay(map, i + 1, j)) {//向下
return true;
} else if (getWay(map, i, j - 1)) {//向左
return true;
} else if (getWay(map, i - 1, j)) {//向上
return true;
} else {
//都不满足,说明都走过了还是不通
map[i][j] = 3;
return false;
}
} else {
return false;
}
}
}
}