克鲁斯卡尔算法介绍
克鲁斯卡尔算法(kruskal),是用来求加权连通图的最小生成树的算法。
基本思想是,按照权值从小到大的顺序选择n-1条边,并保证这n-1条边不构成回路。
具体做法是,首先构造一个只含n个顶点的森林,然后依权值从小到大从连通图中选择边加入到森林中,并使森林不产生回路,直到森林变成一棵树为止。
应用场景-公交车站问题
某城市新增7个站点(A,B,C,D,E,F,G),现在需要把7个站点连通,各个站点的距离用边表示(权),如何修路保证各个站点能够连通,并且总的修建公路总里程最短?
算法分析
问题一:如何对图的所有边按照权值大小排序?
问题二:将边添加到最小生成树中时,怎么判断是否形成了回路?
问题一很好解决,采用排序算法即可。
问题二,记录顶点在“最小生成树”中的终点,顶点的终点是在最小生成树中与它连通的最大顶点。然后每次需要将一条边添加到最小生成树中时,判断该边的两个顶点的终点是否重合,重合的话会形成回路。
关于终点的说明
1、就是将所有顶点按照从小到大的顺序排列好之后,某个顶点的终点就是与它连通的最大顶点。
2、例如,按照边的权值顺序依次添加到最小生成树中,依次是<E,F>,<C,D>,<D,E>,这三条边都不会形成回路,这几条边都添加成功后,这些边的顶点都有了共同的终点F,因此,当添加边<C,E>时,C,E的终点相同都为F,因此会形成回路。
代码如下
package algorithm;
/**
* @author taoke
* @desc 克鲁斯卡尔算法(公交车站问题)
* @email 1504806660@qq.com
* @date 2022/1/25
*/
public class Kruskal {
/**
* 边的个数
*/
private static int edgeNum;
/**
* 顶点数栈
*/
private static final char[] vertex = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
/**
* 最大值
*/
private static final int N = Integer.MAX_VALUE;
/**
* 结果数组
*/
private static Edge[] result;
/**
* 邻接矩阵
*/
private static final int[][] matrix = {
{0, 12, N, N, N, 16, 14},
{12, 0, 10, N, N, 7, N},
{N, 10, 0, 3, 5, 6, N},
{N, N, 3, 0, 4, N, N},
{N, N, 5, 4, 0, 2, 8},
{16, 7, 6, N, 2, 0, 9},
{14, N, N, N, 8, 9, 0}
};
public Kruskal() {
int len = vertex.length;
//统计边
for (int i = 0; i < len; i++) {
for (int j = i + 1; j < len; j++) {
if (matrix[i][j] != N) {
edgeNum++;
}
}
}
result = new Edge[edgeNum];
}
public static void main(String[] args) {
//实例化对象
Kruskal kruskal = new Kruskal();
//获取所有的边
Edge[] edges = getEdge();
//对边进行排序
kruskal.sortEdge(edges);
kruskal.kruskal(edges);
//打印结果
kruskal.printResult();
}
/**
* 克鲁斯卡尔算法
*/
public void kruskal(Edge[] edges) {
int index = 0;//表示结果数组的索引
int[] ends = new int[edgeNum];//保存“已有最小生成树”中的每个顶点在最小生成树中的终点
//遍历edges数组,每次添加边到最小生成树中时,判断待加入的边是否形成了回路,没有形成回路则加入到最小生成树中,否则继续遍历
for (int i = 0; i < edgeNum; i++) {
int p1 = getPosition(edges[i].start);//获取到第i条边的第一个顶点
int p2 = getPosition(edges[i].end);//获取到第i条边的第二个顶点
int m = getEnd(ends, p1);//获取p1这个顶点在已有的最小生成树中的终点
int n = getEnd(ends, p2);//获取p2这个顶点在已有的最小生成树中的终点
if (m != n) {//是否构成回路
ends[m] = n;//设置m在“最小生成树”中的终点
result[index++] = edges[i];//将这条边加入到结果中
}
}
}
/**
* 对边进行排序
*
* @param edge 边的数组
*/
private void sortEdge(Edge[] edge) {
for (int i = 0; i < edge.length - 1; i++) {
for (int j = 0; j < edge.length - 1 - i; j++) {
if (edge[j].weight > edge[j + 1].weight) {
Edge temp = edge[j];
edge[j] = edge[j + 1];
edge[j + 1] = temp;
}
}
}
}
/**
* 从零阶矩阵中获取边的信息
*
* @return 边的数组
*/
private static Edge[] getEdge() {
int index = 0;
Edge[] edges = new Edge[edgeNum];
for (int i = 0; i < vertex.length; i++) {
for (int j = i + 1; j < vertex.length; j++) {
if (matrix[i][j] != N) {
edges[index++] = new Edge(vertex[i], vertex[j], matrix[i][j]);
}
}
}
return edges;
}
/**
* 从顶点数组中获取指定字符的下标
*
* @param ch 顶点
* @return 下标
*/
private int getPosition(char ch) {
for (int i = 0; i < vertex.length; i++) {
if (vertex[i] == ch) {
return i;
}
}
return -1;
}
/**
* 获取下标为i的顶点的终点,用户后面判断两个顶点的重点是否相同
*
* @param ends 数组记录了各个顶点对应的终点是哪个,ends数组是在遍历的过程中,逐步形成
* @param i 表示传入的顶点对应的下标
* @return 返回的是下标为i的这个顶点的对应的终点的下标
*/
private int getEnd(int[] ends, int i) {
while (ends[i] != 0) {
i = ends[i];
}
return i;
}
/**
* 打印结果
*/
public void printResult() {
System.out.println("最小生成树为:");
for (Edge edge : result) {
if (null != edge) {
System.out.println(edge);
}
}
}
/**
* 边的实例对象
*/
public static class Edge {
/**
* 边的一个点
*/
char start;
/**
* 边的另一个点
*/
char end;
/**
* 边的权值
*/
int weight;
public Edge(char start, char end, int weight) {
this.start = start;
this.end = end;
this.weight = weight;
}
@Override
public String toString() {
return "< " + start +
" , " + end +
" = " + weight +
" >";
}
}
}