C语言基础入门-数组-一维数组

数组发明的需要:其一,为模拟现实世界。举例来说,一维数组模拟线条,二维数组模拟平面,三位数组模拟空间,依次类推。其二,为解决大量同类型数据的存储和使用。假如我们有成千上万个数据需要存储,如果每个数据都按照一般办法来定义、赋值,结果是很复杂的。但用数组来定义就轻松得多,用下标来一个一个地区别,就简单多了。

 

关于一维数组,需要注意以下五点:

1.为N个变量连续分配空间

2.所有的变量数据类型必须相同,且所占字节大小相等

3.int a[5] ={1,3,4,6,9};a代表两层含义:其一,数组名。其二,数组首元素的地址。int a[5]中5表示数组元素的格数,而定义后使用时,a[4]中4代表下标(a[5]是不存在的,定义了int a[5],变量依次为a[0]、a[1]、a[2]、a[3]、a[4]、a[5])。

4.a[0],a[1]...这些,本质都是变量,都是int型(接上述3.),只不过在数组中换个名字,叫元素了而已。

5.数组的赋值问题——建议定义后同时赋值

1)完全初始化 (int a[2] = {2,3})

2)不完全初始化 (未被定义的元素自动赋值为0,int a[5] = {1,2,3})

3)不初始化(所有元素都是垃圾值)

4)清零(int a[5] = {0}) 

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