Unity2018.3.12版本部分设置

1、关于相机:

PlayerSettings----->Color Space:Liner线性模式

Camera------>Defered后相渲染,Allow HDR "打勾"  

Window---->Packmanager:Post Processing安装

(1)

(2)AO插件==》烘焙阴影效果

(3)

2、关于灯光

环境光:Baked

SpotLight:Mixed混合模式

Cookie:可导入灯插件选择

Render Mode:Important

3.关于烘焙

Lighting设置

4、关于反射

场景里新建Reflection Probe

Type:Baked

Resolution:256

 

5、添加Light Probe Group光照探针

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值