工厂设计模式
工厂设计模式是一种创建型设计模式,旨在提供一种统一的接口来创建对象,而不需要在客户端代码中直接实例化具体的类。它将对象的创建委托给一个工厂类,该工厂类根据客户端的需求返回适当的对象实例。
原理
工厂设计模式的主要原理是通过定义一个共同的接口或抽象类作为产品的创建标准,然后具体的工厂类根据这个标准来创建具体的产品对象。这样一来,客户端代码只需要与工厂接口进行交互,而无需直接与具体产品类耦合,从而实现了松耦合的设计。
应用场景
工厂设计模式适用于以下场景:
- 当需要在不同条件下创建不同类型的对象时,可以使用工厂模式将对象的创建逻辑集中到一个工厂类中,根据条件返回相应的对象。
- 当需要隐藏具体对象的创建细节,只向客户端暴露一个统一的创建接口时,可以使用工厂模式。
- 当希望通过扩展工厂类来添加新的产品类型,而不需要修改现有的客户端代码时,工厂模式能够提供这种可扩展性。
代码示例
// 产品接口
interface Product {
void use();
}
// 具体产品类A
class ConcreteProductA implements Product {
@Override
public void use() {
System.out.println("使用产品A");
}
}
// 具体产品类B
class ConcreteProductB implements Product {
@Override
public void use() {
System.out.println("使用产品B");
}
}
// 工厂接口
interface Factory {
Product createProduct();
}
// 具体工厂类A
class ConcreteFactoryA implements Factory {
@Override
public Product createProduct() {
return new ConcreteProductA();
}
}
// 具体工厂类B
class ConcreteFactoryB implements Factory {
@Override
public Product createProduct() {
return new ConcreteProductB();
}
}
// 客户端代码
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Factory factoryA = new ConcreteFactoryA();
Product productA = factoryA.createProduct();
productA.use();
Factory factoryB = new ConcreteFactoryB();
Product productB = factoryB.createProduct();
productB.use();
}
}
在上面的示例中,我们定义了产品接口 Product
,具体产品类 ConcreteProductA
和 ConcreteProductB
实现了该接口。工厂接口 Factory
定义了创建产品的方法 createProduct()
,具体工厂类 ConcreteFactoryA
和 ConcreteFactoryB
实现了该接口,并分别创建了具体的产品对象。
在客户端代码中,我们通过具体的工厂类来创建产品对象,而不需要直接实例化具体产品类。这样,客户端代码只需要与工厂接口 Factory
进行交互,从而实现了与具体产品类的解耦。