栈和队列粗解

目录

一、栈

1、概念

2、代码实现

①Stack.h

②Stack.c

二、队列

1、概念

2、代码实现

①Queue.h

②Queue.c

三、小结


一、栈

1、概念

      栈是一种特殊的线性表(逻辑上数据是连续存储的),它只允许数据在一端进行插入删除,该端称为栈顶,另一端为栈底。所以数据在栈中满足先入后出的存储关系。

      数据入栈与出栈的顺序满足一对多的关系,一种入栈顺序课对应多种出栈顺序。如:

     入栈:   1 2 3 4

     出栈:   4 3 2 1   或   1 2 3 4(入一个出一个)或  3 4 2 1等等。

2、代码实现

①Stack.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;
	int capacity;
}Stack;

// 初始化栈 
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈 
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps);
// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps);
②Stack.c
#include"Stack.h"

void StackInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);

	ps->a = NULL;
	ps->top = 0;  //指向栈顶元素的下一个位置
	ps->capacity = 0;
}

void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
	assert(ps);
	//扩容
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			return;
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
	ps->a[ps->top] = data;
	ps->top++;
}

void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top > 0);

	ps->top--;
}

STDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top > 0);

	return ps->a[ps->top-1];
}

int StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top;
}

int StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);

	if (ps->top == 0)
		return -1;
	else
		return 0;
}

void StackDestroy(Stack* ps)
{
	assert(ps);

	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->top = ps->capacity = 0;

}

二、队列

1、概念

        队列也是一种顺序表,它只允许数据在一端入列,另一端出列,入列端称为队尾,出列端称为队头。数据在队列中满足先进先出的顺序,且入队顺序与出队顺序满足一对一的关系,一种入队顺序只有一种出队顺序。

2、代码实现

①Queue.h
#pragma once

#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>

typedef int QDataType;
typedef struct QListNode
{
	struct QListNode* next;
	QDataType data;
}QNode;

// 队列的结构 
typedef struct Queue
{
	QNode* front;
	QNode* rear;
	int size;
}Queue;

// 初始化队列 
void QueueInit(Queue* q);
// 队尾入队列 
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
// 队头出队列 
void QueuePop(Queue* q);
// 获取队列头部元素 
QDataType QueueFront(Queue* q);
// 获取队列队尾元素 
QDataType QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中有效元素个数 
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
int QueueEmpty(Queue* q);
// 销毁队列 
void QueueDestroy(Queue* q);
②Queue.c
#include"Queue.h"

void QueueInit(Queue* q)
{
	assert(q);
	q->front = q->rear = NULL;
	q->size = 0;
}

void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
	assert(q);
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return;
	}
	newnode->data = data;
	newnode->next = NULL;

	if (q->rear == NULL)
	{
		q->rear = q->front = newnode;
	}
	else
	{
		q->rear->next = newnode;
		q->rear = newnode;
	}
	q->size++;
}

void QueuePop(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(q->front);

	QNode* del = q->front;
	q->front = q->front->next;
	free(del);
	del = NULL;
	if (q->front == NULL)
		q->rear = NULL;
	q->size--;
}
 
QDataType QueueFront(Queue* q) 
{
	assert(q);
	assert(q->front);

	return q->front->data;
}
 
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(q->rear);

	return q->rear->data;
}
 
int QueueSize(Queue* q)
{
	assert(q);
	return q->size;
}
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
int QueueEmpty(Queue* q)
{
	assert(q);
	if (q->front)
	{
		return 0;
	}
	else
		return - 1;
}

void QueueDestroy(Queue* q)
{
	assert(q);
	
	QNode* cur = q->front;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	q->size = 0;
	q->front = q->rear = NULL;
}

三、小结

        栈和队列的性质可以实现相互实现,emmm,可以用两个栈来实现队列,也可以用两个队列来实现栈,可以去力扣上找一张,有题可以写。

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