SuperMap Max Plugin常见操作问题小结

SuperMap Max Plugin常见操作问题小结
最近在我们的SuperMap技术问答社区上常有客户咨询使用Max插件导出模型数据时遇到的一些问题。有一些是模型数据本身的问题,还有一些由于操作不当所导致的问题。对于数据方面的问题,建议大家在建模之前参考iDesktop帮助文档中的“模型制作注意事项”,或者建模后对照这些要求,排查数据出错的原因。今天我们主要讨论,Max插件导出模型数据到文件型数据源中常见的一些问题。
模型制作注意事项
SuperMap Max Plugin在技术资源中心中提供了多种版本,根据所使用的3ds Max和iDesktop版本选择并下载,具体的安装步骤不再赘述。
SuperMap Max Plugin插件版本
Max插件安装完成后,启动3ds Max,在它的菜单栏中就能看到“超图Max插件”一项,点击展开插件功能菜单,主要包括批量导入导出模型,导入导出地形,生成数据集等功能。下面我们以最常用的【生成数据集】功能为例,导出模型数据并在iDesktop中展示。
功能列表
【生成数据集】是指将3ds Max中的模型数据导出到指定数据源中已有或新建的数据集中。我们首先打开iDesktop,新建一个文件型数据源,用于存储导出的模型数据。
新建数据源
然后在3ds Max中打开自己的模型数据,这里我使用的是下图模型进行演示。
示范模型数据
点击超图Max插件菜单下的【生成数据集】,弹出生成数据集对话框。
首先是输入插入点信息,最新版的max插件支持球面坐标和平面坐标,如果是旧版本的插件就只有球面坐标。坐标系根据数据自行选择,确定坐标值的正确。高程值这块可能大家会有一些疑惑,根据实际地物的高度进行填写即可。需要注意的是如果模型已经有了高度,这个值就要小心填写。对于没有高度的这种,也就是贴地的,导出时可以设定一定的高程值,根据模型数据的范围进行选择。如果为0的话,会造成紧贴地面部分贴图显示模糊错乱,如下图,模型底面与球面交错。
模型底面与球面交错显示
设置模型的纹理信息,默认的文件夹是max工程文件所在的文件夹,根据自己的数据,选择到正确的文件夹。如果你导出的模型是下图的样子,那你就要仔细检查这个地方的填写了。
贴图路径丢失显示白模
最后设置数据源路径,选择我们之前创建好的udb数据源,因为是新建的数据源,所以可选择数据集为空,如果是自己原有的数据源,这块可以看到数据源中存在的数据集,选择已有数据集,可以进行追加操作。 我们这里要选择新建数据集,起一个名字。
设置好之后,点击确定按钮,就开始导出数据了。导出完成后,使用iDesktop打开数据源,数据源中可以看到新建好的数据集,加载到场景中即可浏览了。
操作到这里可能又会遇到这样的问题,我选的数据源中有数据集为什么max插件中看不到?还有我新建了数据集导出,打开数据源后,却没有我创建的数据集? 这些都是因为我们的数据源具有独占性,在max插件操作前,一定要确定你要使用的数据源处于关闭状态,也就是iDesktop中先把数据源关闭,导出模型后再打开。
再说两个可能遇到的问题吧,如果导出后的贴图能看到,但是感觉颜色怪怪的,可以去检查一下贴图图片的颜色设置,现在只支持RGB形式的颜色,其他的还不能支持。大家也会发现,1个max工程文件导出的数据集只能是一个,如果想做多个图层并独立控制的,你就需要去拆分max工程了,拆分出多个max工程,然后分别导出成不同的数据集。
这次就分享这些吧,大家如果有疑问可以到我们的技术问答社区积极提问哦~~

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