单片机实验(十二)RS232串口通信

80S52:RS232双工串口通信模块

功能:和PC机通信说骚话

模块介绍

串口通信主要四个要点

SBUF寄存

SBUF主要用来储存从PC接收的信息和准备向PC发送的信息,大小为8位

波特率匹配

要与PC通信必须遵守规则,也就是必须有相同的发送/接收频率(波特率)51单片机中使用T1定时/计数器来设置波特率定时器溢出一次代表传输一次数据

SCON串口控制寄存器(主要用方式1)

在这里插入图片描述

SM0、SM1:----确定工作方式
一般使用方式1,SM0=0,SM1=1;

SM2:----多机通信控制位(可以先不理)

多机通信是工作在方式2和方式3的,所以SM2主要用于方式2和方式3,多级通信时,SM2=1,当SM2=1时,只有当接收到的数据帧第9位(RB8)为1时,

单片机才把前八位数据放入自己的SBUF中,否则,将丢弃数据帧。当SM2=0时,不论RB8的值是什么,都会把串口收到的数据放到SBUF中。

REN:-----允许接收位

REN用于控制是否允许接收数据,REN=1时,允许接收数据,REN=0时,拒绝接收数据

TB8:-------是要发送的第9位数据位

在方式2和方式3中,TB8是要作为数据帧第9位被发送出去的,在多机通信中,可用于判断当前数据帧的数据是地址还是数据,TB8=0为数据,TB8=1为地址

RB8:-------接收到的第9位数据位

当单片机已经接收一帧数据帧时,会把数据帧中的第9位放到 RB8中。方式0不使用RB8,在方式2和方式3中,RB8为接收到的数据帧的第9位数据位。

TI:-----发送中断标志位

方式0中,不用管他。其他方式下,当发送数据完毕,硬件会将其置1,当 TI 被置1,会向CPU发送中断请求。我们记得要在中断服务程序中把 IT 置回0.

RI:-----接收中断标志位

当接受完一帧数据时,RI 由硬件置1,当RI 被置1,会向CPU请求中断。同样要在中断服务程序中把 RI 置回0。

PCON功率控制寄存器

在这里插入图片描述

这个寄存器只有一个位SMOD,在方式1,2.,3时,波特率都与SMOD有关,当SMOD=1时,波特率会增加一倍。复位时,SMOD变回0

部分介绍摘自:https://blog.csdn.net/u014453898/article/details/57123007

准备工作

设定两个寄存器,并打开波特率定时器

void InitUART(void)
{
    TMOD = 0x20;//设置T1为定时器
    SCON = 0x50;//工作方式1
    TH1 = 0xF3;
    TL1 = TH1;//定时与波特率匹配
    PCON = 0x00;//不加倍(~~反手一个超级加倍~~)
    EA = 1;
    ES = 1;//中断开开
    TR1 = 1;//计时
}
发送模块

每个字节发送完成后要将完成标识TI手动置0

void SendOneByte(unsigned char c)
{
    SBUF = c;//向SBUF中放入数据
    while(!TI);//等待发送结束标识
    TI = 0;
}
接收模块

利用串口中断来执行读入操作,和发送类似接收完成标识RI也需要置0

void UARTInterrupt(void) interrupt 4
{
	ES=0;//防止打扰
    if(RI)
    {
        RI = 0;
        res=SBUF
    }
    ES=1;
}
附上沙雕程序一枚

我是复读机。。。233333
波特率2400

#include <reg51.h>
typedef unsigned char u8;
typedef unsigned int u16;
u8 res ,b,num;
u8 save[10];
void InitUART(void)
{
    TMOD = 0x20;
    SCON = 0x50;
    TH1 = 0xF3;
    TL1 = TH1;
    PCON = 0x00;
    EA = 1;
    ES = 1;
    TR1 = 1;
}

void SendOneByte(unsigned char c)
{
    SBUF = c;
    while(!TI);
    TI = 0;
}

void SendString(u8*t){
  while(*t!='\0')
		SendOneByte(*t++);
}
void main(void)
{
    InitUART();
	  SendString("Hello I am a repeater!");
	  while(1){
		  if(b){
				SendString(save);
				b=0;
			}
		}
}

void UARTInterrupt(void) interrupt 4
{
	  ES=0;
    if(RI)
    {
        RI = 0;
        res=SBUF;
			  if(res!='#')
			    save[num++]=res;
				else
				{
				  b=1;
					num=0;
				}
    }
		ES=1;
}

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串口是计算机上一种非常通用设备通信的协议(不要与通用串行总线Universal Serial Bus或者USB混淆)。大多数计算机包含两个基于RS232的串口。串口同也是仪器仪表设备通用的通信协议;很多GPIB兼容的设备也带有RS-232口。同串口通信协议也可以用于获取远程采集设备的数据。 串口通信的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同用另一根线接收数据。它很简单并且能够实现远距离通信。比如IEEE488定义并行通行状态,规定设备线总常不得超过20米,并且任意两个设备间的长度不得超过2米;而对于串口而言,长度可达1200米。 典型地,串口用于ASCII码字符的传输。通信使用3根线完成:(1)地线,(2)发送,(3)接收。由于串口通信是异步的,端口能够在一根线上发送数据同在另一根线上接收数据。其他线用于握手,但是不是必须的。串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。对于两个进行通行的端口,这些参数必须匹配: a,波特率:这是一个衡量通信速度的参数。它表示每秒钟传送的bit的个数。例如300波特表示每秒钟发送300个bit。当我们提到钟周期,我们就是指波特率例如如果协议需要4800波特率,那么钟是4800Hz。这意味着串口通信在数据线上的采样率为4800Hz。通常电话线的波特率为14400,28800和36600。波特率可以远远大于这些值,但是波特率和距离成反比。高波特率常常用于放置的很近的仪器间的通信,典型的例子就是GPIB设备的通信。 b,数据位:这是衡量通信中实际数据位的参数。当计算机发送一个信息包,实际的数据不会是8位的,标准的值是5、7和8位。如何设置取决于你想传送的信息。比如,标准的ASCII码是0~127(7位)。扩展的ASCII码是0~255(8位)。如果数据使用简单的文本(标准 ASCII码),那么每个数据包使用7位数据。每个包是指一个字节,包括开始/停止位,数据位和奇偶校验位。由于实际数据位取决于通信协议的选取,术语“包”指任何通信的情况。 c,停止位:用于表示单个包的最后一位。典型的值为1,1.5和2位。由于数据是在传输线上定的,并且每一个设备有其自己的钟,很可能在通信中两台设备间出现了小小的不同步。因此停止位不仅仅是表示传输的结束,并且提供计算机校正钟同步的机会。适用于停止位的位数越多,不同钟同步的容忍程度越大,但是数据传输率同也越慢。 d,奇偶校验位:在串口通信中一种简单的检错方式。有四种检错方式:偶、奇、高和低。当然没有校验位也是可以的。对于偶和奇校验的情况,串口会设置校验位(数据位后面的一位),用一个值确保传输的数据有偶个或者奇个逻辑高位。例如,如果数据是011,那么对于偶校验,校验位为0,保证逻辑高的位数是偶数个。如果是奇校验,校验位位1,这样就有3个逻辑高位。高位和低位不真正的检查数据,简单置位逻辑高或者逻辑低校验。这样使得接收设备能够知道一个位的状态,有机会判断是否有噪声干扰了通信或者是否传输和接收数据是否不同步.

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