1.插入插件
(1)下载插件如下图
(2)打开unity 并放入
(3)选择好后按import导入
(3)按下OPen DoTween Utiltiy panel ,Setup DoTween 和Apply 就完成了
2.DoTween相关的代码(我自己选了几个,不全别介意)
使用该代码前,统一加一下下面这个
using DG.Tweening;
(1)DoMove![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/a8b13c1a46a81857d45a7285f1c0ea64.png)
代码
transform.DOMoveX(4, 2);
transform.DOMove(new Vector3(4, 0, 0), 2);
效果
两个都是让物体沿x轴在两秒内移动4米的位置,但是第一个可以用于2d或3d视图,第二个只能用于3d
(2)DoScale
代码
transform.DOScaleX(2, 2);//按X轴2秒缩放2倍
transform.DOScale(new Vector3(2,0,0), 2);//按X轴2秒缩放2倍
效果
两者都是让物体在2秒内沿x轴放大2倍, 但是第一个可以用于2d或3d视图,第二个只能用于3d
(3)DORotate
代码
transform.DORotate(new Vector3(90, 0, 0), 2);//按X轴2秒旋转90度(最多能旋转90度)
// (new Vector3(x轴旋转度数,y轴旋转度数,z轴旋转度数),运行时间)
效果
让物体沿x轴在2秒内旋转90度 ,最多只能旋转90度,超过度数则不执行,不能用于2d