STM32USART实验——串口通讯

一、串口通讯

为实现最迫切的需求,利用串口来帮助我们调试程序;

最常用的方法:全双工、异步通讯方式

通讯协议:

对于通讯协议,我们也以分层的方式来理解,最基本的是把它分为物理层和协议层。物理层规定通讯系统中具有机械、电子功能部分的特性,确保原始数据在物理媒体的传输。协议层主要规定通讯逻辑,统一收发双方的数据打包、解包标准。简单来说物理层规定我们用嘴巴还是用肢体来交流,协议层则规定我们用中文还是英文来交流。

以下是串口异步通讯协议示意图

在这里插入图片描述

对于串口的更多参数及相关介绍在这篇文章中有更多较详细的解释

USART——串口通信

二、USART串口通信实例

实验环境

1️⃣野火mini(STM32F103RC)

2️⃣IDE:KEIL5 MDK

3️⃣实验串口:USART1

STM32开发板串口硬件原理图

在这里插入图片描述

新创建三个子文件,bsp_usart.c,bsp_usart.h,main.c,并将三个文件添加到以引入STM32固件库的工程中

三个子文件代码如下

bsp_usart.h

#ifndef __BSP_USART_H__
#define __BSP_USART_H__

#include "stm32f10x.h"
#include <stdio.h>
#include <string.h>

/******************************************************
		串口的宏定义:总线时钟宏和GPIO的宏
*******************************************************/

// 串口USART1
#define  DEBUG_USARTx                   USART1
#define  DEBUG_USART_CLK                RCC_APB2Periph_USART1
#define  DEBUG_USART_APBxClkCmd         RCC_APB2PeriphClockCmd
#define  DEBUG_USART_BAUDRATE           115200


// USART GPIO 引脚宏定义
#define  DEBUG_USART_GPIO_CLK           (RCC_APB2Periph_GPIOA)
#define  DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd    RCC_APB2PeriphClockCmd
    
#define  DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT       GPIOA   
#define  DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN        GPIO_Pin_9
#define  DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT       GPIOA
#define  DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN        GPIO_Pin_10

#define  DEBUG_USART_IRQ                USART1_IRQn
#define  DEBUG_USART_IRQHandler         USART1_IRQHandler


// 函数
void USART_Config(void);
void Usart_SendByte(USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t ch);
void Usart_SendString(USART_TypeDef * pUSARTx, char *str);
void delay_ms(uint16_t delay_ms);
	
#endif /*__BSP_USART_H__*/


bsp_usart.c

#include "bsp_usart.h"


/**************************************************
		配置嵌套向量中断控制器NVIC
**************************************************/
static void NVIC_Configuration(void)
{
   
  NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
  
  // 嵌套向量中断控制器组选择
  NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
  
  // 配置USART为中断源
  NVIC_InitStructu
  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
以下是一个使用USART1串口通信STM32完整函数的示例: ``` #include "stm32f4xx.h" void USART1_Init(void) { USART_InitTypeDef USART_InitStruct; GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOB, ENABLE); RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE); GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct); GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource6, GPIO_AF_USART1); //TX GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource7, GPIO_AF_USART1); //RX USART_InitStruct.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx; USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_Init(USART1, &USART_InitStruct); USART_Cmd(USART1, ENABLE); } void USART1_SendChar(uint16_t ch) { while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET){} USART_SendData(USART1, (uint8_t) ch); } uint16_t USART1_ReceiveChar(void) { while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET){} return (uint16_t)USART_ReceiveData(USART1); } ``` 使用USART1串口通信时,需要按照以下步骤进行初始化: - 开启USART1和GPIOB的时钟 - 设置GPIOB Pin6和Pin7的模式为AF模式 - 配置USART1的波特率、数据位、停止位及校验位等参数 - 启用USART1 在发送数据时,需要使用`USART1_SendChar`函数,该函数的输入参数为uint16_t类型,但实际只会发送其中的低8位。 在接收数据时,需要使用`USART1_ReceiveChar`函数,该函数返回uint16_t类型的数据,但实际接收到的只有其中的低8位。如果需要接收多个字节,需要使用循环调用该函数进行数据接收。 需要注意的是,在发送或接收数据时,需要先检查USART是否处于空闲状态(即判断`USART_FLAG_TXE`或`USART_FLAG_RXNE`是否被置位),否则可能会出现通信错误。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值