UniRx操作符_自Rx.Net

Time:时间

Timer

它在⼀个给定的延迟后发射⼀个值/执行任务

        Observable.Timer(TimeSpan.FromSeconds(1.0), TimeSpan.FromSeconds(0.1f))
                .Subscribe(_ => Debug.Log("after 1 seconds"));

Interval

        Observable.Interval(TimeSpan.FromSeconds(0.5f))
                .Subscribe(times => Debug.Log(times));

Throttle

节流阀 仅在过了⼀段指定的时间还没发射数据时才发射⼀个数据

        Observable.EveryUpdate()
                .Where(_ => Input.GetMouseButtonDown(0))
                .Throttle(TimeSpan.FromSeconds(1.0f))
                .Subscribe(_ => Debug.Log("after 1 seconds"));

Delay

延迟⼀段指定的时间再发射来⾃ Observable 的发射物

        Observable.Timer(TimeSpan.FromSeconds(1.0f))
                      .Select(_ =>
                      {
   
                          Debug.Log("1 seconds");
                          return _;
                      })
                      .Delay(TimeSpan.FromSeconds(1.0f))
                      .Select(_ =>
                      {
   
                          Debug.Log("2 seconds");
                          return _;
                      })
                      .Delay(TimeSpan.FromSeconds(1.0f))
                      .Subscribe(_ => Debug.Log("3 seconds"));


            Observable.ReturnUnit()
                .Delay(TimeSpan.FromSeconds(5.0f))
                .Subscribe(_ => Debug.Log("has return"));

Sample

定期发射 Observable 最近发射的数据项

定时查看⼀个Observable,然后发射⾃上次采样以来它最近发射的数据

        Observable.EveryUpdate()
                .Where(_ => Input.GetMouseButtonDown(0))
                .Select(_ => clickCount++)
                .Sample(TimeSpan.FromSeconds(3))
                .Subscribe(_ => Debug.LogFormat("第 {0} 次点击", clickCount));

Timestamp

给发射的数据项附加⼀个时间戳

        Observable.EveryUpdate()
                .Where(_ => Input.GetMouseButtonDown(0))
                .Timestamp()
                .Subscribe(timestamp => {
    Debug.LogFormat("timestamp:{0}", timestamp.Timestamp.LocalDateTime); });

ThrottleFirst

它总是发射原始的第⼀项数据,⽽不是最近的⼀项
它默认在 computation 调度器上执⾏,但是可以使⽤第三个参数指定其它的调度器

        Observable.EveryUpdate()
                .Where(_ => Input.GetMouseButtonDown(0))
                .ThrottleFirst(TimeSpan.FromSeconds(2.0))
                .Subscribe(_ => Debug.Log("clicked!"));

⿏标点击之后,⽴即输出 “clicked”,输出之后的 2 秒内点击⽆效


TimeInterval

将⼀个发射数据的 Observable 转换为发射那些数据发射时间间隔的 Observable

        Observable.EveryUpdate()
                .Where(_ => Input.GetMouseButtonDown(0)).Select(_ => "clicked")
                .TimeInterval()
                .Subscribe(timeInterval => Debug.LogFormat("{0},{1}", timeInterval.Interval, timeInterval.Value));

表示了每次点击之间的 时间间隔


Timeout

对原始 Observable 的⼀个镜像,如果过了⼀个指定的时⻓仍没有发射数据,它会发⼀个错误通知,以⼀个 onError 通知
终⽌这个 Observable

       Observable.EveryUpdate()
                      .Where(_ => Input.GetMouseButtonDown(0))
                      .Timeout(TimeSpan.FromSeconds(3.0f))
                      .Subscribe(_ =
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好的,这里给您举一个使用RxJava框架的实例: 假设有一个需求,要求从一个API接口中获取用户信息并显示在界面上。我们可以使用RxJava来实现这个需求: 首先,在对应的Activity或Fragment中,我们定义一个Observable对象,用来发出网络请求并获取用户信息: ```java Observable<User> userObservable = Api.getUserInfo(userId); ``` 然后,我们可以使用subscribeOn()方法指定请求在IO线程中执行,使用observeOn()方法指定结果在主线程中回调: ```java userObservable.subscribeOn(Schedulers.io()) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) .subscribe(new Observer<User>() { @Override public void onSubscribe(Disposable d) { // 可以在这里做一些初始化操作,比如显示loading等 } @Override public void onNext(User user) { // 获取到用户信息后,更新UI显示 updateUi(user); } @Override public void onError(Throwable e) { // 出现异常时,可以做一些错误处理,比如弹出Toast提示等 showError(e.getMessage()); } @Override public void onComplete() { // 请求完成后,可以在这里做一些清理工作,比如隐藏loading等 } }); ``` 在上面的代码中,我们通过实现Observer接口来处理请求结果。在onNext()方法中,我们可以拿到获取到的用户信息,然后更新UI显示。在onError()方法中,我们可以处理请求出现异常的情况,比如弹出Toast提示。在onComplete()方法中,我们可以做一些清理工作,比如隐藏loading。 这就是一个简单的使用RxJava来获取用户信息的示例。通过使用RxJava,我们可以简化异步编程的复杂度,使代码更加清晰易读。

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