C# 类与对象、静态成员与实例成员

类就是class体,比如人类就是一个类。对象是人类的某一个个体Class(人类) 小明= new Class(人类)出来的这个小明,所以说——“类是对象的抽象,对象是类的实例”。

静态成员

1、是属于类的,所以也叫作“类成员”,用static标记,只有类才能调用它,class.staticFunction()调用。比如public static int x = 7(静态属性); private static void OnSelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e)(静态方法)。现在C# 6之后可以用using,using声明允许调用静态方法是不用类名。顺便说下,在using(){XX}体中的代码,一旦出了using体,里面的资源就会被主动释放掉。

2、正因为他是属于类的,所以他在项目启动的时候会随着类(dll)的加载而创建在全局/静态存储区(不是堆、栈),因为静态成员也只有一次创建机会。由此也可知静态构造函数也只会被执行一次。也可以知道也不可用this,静态成员是程序类加载就创建了,而this指向的实例成员往往还没创建。

3、正因为随着程序启动时加载类,直至退出程序,所以静态成员的生命周期是和类一致的,开始于程序启动加载类时,只有退出程序才会被系统回收

4、在C#中没有全局变量的概念,那么静态成员变量在这里就充当了全局的意义。也就是说静态成员变量发生改变后,每个对象都可以访问到改变后的值。当一个类的所有属性都需要被共享,我们可以设为静态类。

5、静态方法只能访问类的静态成员,不能访问类的非静态成员所以在静态类里面都应该为静态成员。

 

实例成员

1、是属于对象的,对象去调用它,小明.function()调用。比如public int Value2 { get; set; }(属性)public void ClearErrors([CallerMemberName] string propertyName = null)(方法)等。

2、正因为属于对象,而对象是可以有很多个的,每个对象的创建都会创建一次实例成员,所以说实例成员可以被不断的创建。它的存储看类型——“值类型存储在栈中(先进后出)。引用类型值存储在堆中(先进后出),但是引用类型会把指向堆的地址存储在栈中”。

3、由于是跟随着对象来的,那么它的生命周期就是不固定的,开始于这个对象被创建时,而结束于---->我们在需要的时候可以调用垃圾回收机制进行清除,回收它所占用的内存。

4、静态作用类似与全局,那实例成员在用法上可以更多关注它为“局部”。每个对象虽然会拥有一样的属性,但是却不一定有一样的属性值,比如小明的年龄=25岁,小红=23岁。当这些不必共享的值,我们就会为实例成员。

5、非静态方法可以访问类的静态成员,也可以访问类的非静态成员。就像小红和小明可以拥有同一个地球,却不能拥有同一种指纹。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值