C++小游戏“三子棋”

谢谢粉丝们投票选择,解决了我的选择困难症,于是今天就更新C++小游戏吧!

唔。。。我觉得还是先更新三子棋,数独的话我觉得对于数组运用确实有点难度,但是先把这一期更新完先!

让我来一步一步叫你怎么做出C++三子棋!

话不多说,我们进入正题!

三子棋是一种益智的小游戏,目标是将三字连成线即可获胜

第一步:首先我们插入代码片,然后写上头文件

//在这里插入代码片
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define MAX_ROW 3
#define MAX_COL 3

第二步:创建数组棋盘函数并完成初始化

void init(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL])
{     /*把数组中每个元素都设为空格*/
	for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++)
	{
		for (int col = 0; col < MAX_COL; col++)
		{
			chessBoard[row][col] = ' ';
		}
	}
}

提示一下,在C++函数里面函数可分几种

Int整数类型:大部分功能只负责计算,特点:可以用return 0和return 1,不能用return作退出函数

Void空函数类型:大部分功能只负责功能化,特点:只能用return作退出函数

Double浮点函数类型:大部分功能只负责浮点计算,输出为浮点

Char字符函数类型:大部分只负责输出字符,特点:return所以形式都能用

Bool布尔函数类型:大部分只负责计算0,1

我们在这里只需要初始化,所以我们用Void空函数类型

第三步:将初始化数组棋盘打印出来,并二次定义

这里其实没什么技术含量,只是单纯打印罢了

void print_chessBoard(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL])
{
	printf("+---+---+---+\n");
	for (int row = 0; row <MAX_ROW; row++)
	{
		printf("| %c | %c | %c |\n", chessBoard[row][0],
			chessBoard[row][1], chessBoard[row][2]);
		printf("+---+---+---+\n");
	}
}

第四步:让玩家去输入坐标落子,然后通过二维数组来实现

这里还要多加一点,以防有些玩家无聊乱输入卡爆系统,要判断玩家输入的坐标是否超过边界,若超过则重新输入,而且还要判断玩家输入的位置是否有棋子了,然后才能落子

void playerMove(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL])
{
	while (1)
	{
		int row = 0;
		int col = 0;
		printf("请输入坐标(x and y):");
		scanf("%d %d", &row, &col);
		if (row < 0 || row >= MAX_ROW || col < 0 || col >= MAX_COL)
		{
			printf("你的坐标不在合法范围内 [0, 2],请重新输入:\n");
			continue;
		}
		if (chessBoard[row][col] != ' ')
		{
			printf("您输入的坐标位置已经有子了!\n");
			continue;
		}
		chessBoard[row][col] = 'x';
		break;
	}
}

第五步:电脑自动落子,简称人机自动落子

这里需要用到随机函数rand,这里介绍一下rand的格式

int(变量类型) a(变量名字)= rand( ) % 100(从0到100的范围内随机数)

然后就简单多了

void computerMove(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL])
{
	while (1)
	{
		int row = rand() % MAX_ROW;
		int col = rand() % MAX_COL;
		if (chessBoard[row][col] != ' ') 
		{
			continue;
		}
		chessBoard[row][col] = 'o';
		break;
	}
}

第六步:以免人机太傻,让他寻找有没有空位下,如果没有,那就满了,满了直接结束游戏

这里直接二维数组遍历一边是否不为x或o就可以了

int isFull(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL])
{
	for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++)
	{
		for (int col = 0; col < MAX_COL; col++)
		{
			if (chessBoard[row][col] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}

重点第七步:判断是否玩家胜利或人机胜利

这里需要判断三行,每行判断两次,三列,每列判断两次,两个对角线,每个对角线判断两次

但是没有什么技术含量,还是用for语句循环遍历判断是否输赢

如果玩家胜利输出“x”,如果电脑胜利输出“o”,如果双方都没赢那就输出“No answer”

char isWin(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL])
{   
	for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++)
	{
		if (chessBoard[row][0] != ' '
			&& chessBoard[row][0] == chessBoard[row][1]
			&& chessBoard[row][0] == chessBoard[row][2]) 
		{
			return chessBoard[row][0];
		}
	}
	for (int col = 0; col < MAX_COL; col++)
	{
		if (chessBoard[0][col] != ' '
			&& chessBoard[0][col] == chessBoard[1][col]
			&& chessBoard[0][col] == chessBoard[2][col]) 
		{
			return chessBoard[0][col];
		}
	}
	if (chessBoard[0][0] != ' '
		&& chessBoard[0][0] == chessBoard[1][1]
		&& chessBoard[0][0] == chessBoard[2][2]) 
	{
		return chessBoard[0][0];
	}
	if (chessBoard[2][0] != ' '
		&& chessBoard[2][0] == chessBoard[1][1]
		&& chessBoard[2][0] == chessBoard[0][2])
	{
		return chessBoard[2][0];
	}
	if (isFull(chessBoard))
	{
		system("cls");
		printf("No answer\n");
		return 0;
	}
	return ' ';
}

第八步:打印胜利或失败或平局

void game()
{
	char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL] = { 0 };
	init(chessBoard);
	char winner = ' ';
	while (1)
	{
		system("cls");
		print_chessBoard(chessBoard);
		playerMove(chessBoard);
		winner = isWin(chessBoard);
		if (winner != ' ') 
		{
			break;
		}
		computerMove(chessBoard);
		winner = isWin(chessBoard);
		if (winner != ' ') 
		{
			break;
		}
	}
	print_chessBoard(chessBoard);
	if (winner == 'x')
	{
		printf("Player is Winnner!\n");
	}
	else if (winner == 'o')
	{
		printf("Computer is Winner!\n");
	}
	else 
	{
		printf("\n");
	}
}

第九步:介绍页面

没有技术含量

int menu()
{
	printf("Welcome to play Sanzi.V1.0!\n");
	printf("--------------------------\n");
	printf("1.Start the game\n");
	printf("0.Exit the game\n");
	printf("--------------------------\n");
	int choice = 0;
	printf("Please enter your choice.:");
	scanf("%d", &choice);
	return choice;
}

第十步:主函数

我们需要用强制转换int类型转换为超长(可以显示27亿的整数类型)的整数类型,然后去判断是否要玩

int main()
{
	/*此处使用强制类型转换*/
	srand((unsigned int)time(0));
	/*此处通过简单的菜单和玩家交互开始一局游戏*/
	while (1)
	{
		int choice = menu();
		if (choice == 1)
		{
			game();
		}
		else if (choice == 0)
		{
			printf("Bye, see you later!\n");
			break;
		}
		else
		{
			printf("Error, please re-enter!\n");
			continue;
		}
	}
	system("pause");
	return 0;
}

本人创作不易,麻烦看管官点个赞,谢谢支持!👍👍👍

  • 3
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值