C++
一、指针
指针变量的引用:
1、使用变量名:
2、指针访问:*指针变量 为取值运算符 返回某一个地址中的值。单目运算符 从右到左
注意:在定义指针变量的时候 intp; *只是表明p是一个指针变量,非定义,*p,取值p所指向的内存值
p=&a; //用p来保存a的地址 p寻址a
野指针:不能明确指向的指针变量。int p //p里面保存的地址不确定,指向不明确 intp=NULL;
1、指针运算符和指针的偏移
-
- ++ – 用作指针的偏移,去访问该地址旁边的一些内存
指针变量的加减,以指针所指向的类型空间单位进行偏移 例如int *p=NULL; p+1 每次偏移4个字节
- ++ – 用作指针的偏移,去访问该地址旁边的一些内存
2、指针分类:一级指针(基本数据类型和数组)和多级指针
3、指针数组和数组指 int (p[4])[5] 是一个指针数组 里面的元素都是数组指针 一级指针 int型 大小为5的
一维数组与指针:
1.定义一个一维数组,数组名是这个数组的《首地址》
int a[5]; a指向a[0], a[0] int的元素,a的类型就是int
a这个地址指向a[0] int元素 int * 4
&a这个地址指向整个数组 &a的类型为 int(*)[5]
2.访问数组的元素:
下标法:a[i]
指针法:int a[5]={1,2,3,4,5};
int *p=a; //p指向a[0]
p; //a[0]的值
(p+1); //a[1]的值
for(int i =0; i<5 ; i++)
{
printf("%d",(p+i)); //使用p++也可以
}
*(p+i) //p不会改变
p++ //p会改变
二维数组与指针:
int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
数组名:a
a是二维数组的首地址
a指向二维数组的第一个存储单元:
4、指针与const const 在前 p 不能变 const在后p不能变
5、指针与字符串:字符串可以给指针初始化,字符串可以给指针赋值,但是不能给数组赋值 字符串相关函数
6、指针与内存: 栈区、堆区、常量区、静态全局区 生存周期和作用范围(语块作用域、文件作用域、项目作用域)
7、函数指针与指针函数
8、指针与引用的区别?
指针可以不初始化,引用必须初始化
指针可以为空,引用不能为空
指针可以改变指向,且需解引用,引用不能改变指向,不需要解引用
指针有独立的内存空间,引用与引用的对象共享一段内存