AR基础知识:AR家具案例一编程

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本文介绍了一个AR家具应用的编程过程,包括在Unity中创建AR场景,使用ARRaycastManager放置和调整虚拟家具,以及提升用户体验的技巧。通过实例学习,读者可以掌握AR应用开发的基础。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

AR基础知识:AR家具案例一编程

随着增强现实(Augmented Reality,AR)技术的快速发展,越来越多的应用场景涌现出来。其中,AR家具案例一是一个非常有趣且具有实用性的项目。通过AR技术,我们可以将虚拟家具放置在现实世界中,让用户实时观察、交互和体验。

本文将带您逐步了解AR家具案例一的编程过程,并提供相应的源代码供参考。

一、准备工作
在开始编程之前,我们需要进行一些准备工作。首先,确保您的开发环境已经安装好了ARFoundation和Unity引擎。其次,我们还需要准备一些虚拟家具模型,可以从在线模型库中下载或自行制作。

二、创建AR场景
首先,打开Unity引擎并创建一个新的AR项目。然后,在场景中创建一个AR Session Origin对象,并设置其位置和旋转。

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