程序风格的要素-C++风格指南 作者:Neill Kipp 译者:panic

译者:panic 2005年3月30日
译者序:这是一篇写于1996年1月23日的文章,到现在已经有9个年头了,很陈旧,有可能跟不上形势,但是有些东西仍然值得现在的开发者学习,我翻译这篇文字仅供读者参考。
原文链接:http://www.gamedev.net/reference/articles/article708.asp

文件
 

头文件有".h"后缀。头文件包含类(class),结构(struct),和联合(union)的声明,枚举(enum)的声明,#define,typedef。

实现文件有一个".cc" (UNIX) 或者".cpp" (Windows, DOS)后缀。实现文件包括函数和方法的实现。

在头文件和源代码文件中安排一个页眉。页眉可以包含标题,作者,日期,和一些工程的信息,比如这个文件是配合整个工程的。

一些名字 

通用C++字符的名字:
(注:这些都是符号的英文原名,目前并没有完全标准化的汉语词汇对应,所以后面的翻译只是个人建议)

{open brace, open curly 左花括号
}close brace, close curly 右花括号
(open parenthesis, open paren 左圆括号
)close parenthesis, close paren 右圆括号
[open bracket 左方括号
]close bracket 右方括号
.period, dot 句号,点
!exclamation point, bang, not 叹号,否
|bar, vertical-bar, or, or-bar (actually a "vertical virgule") 竖线,按位或
&ampersand, and, reference, ref 和,按位与,引用,取地址
*asterisk, multiply, star, pointer 星号,乘号,星,指针
/slash, divide 斜线,除号
//slash-slash, comment 双斜线,注释符
#pound 井号 (宏:#,参考 把符号转化为字符串的宏技巧 )
/backslash, (sometimes "escape") 反斜线,(有时候做转义符)(还有一个:续行符)
~tilde 按位取反

基本类型 "char" 通常发音是"charcoal."的首音节。有时念作 "care" 或者 "car."

名字和排版 

命名约定的名字 

  • interspersed_underscores lowercaseMixedCapital      CapitalMixedCapital               ALL_UPPERCASE
           中间下划线               小写混合(首字母)大写    (首字母)大写混合(首字母)大写     全部大写

命名约定的应用 

    • enumeration_item_name 枚举,小写加下划线
    • variableName 变量,小写前缀加首字母大写后缀
    • TypeName, ClassName, MethodName() 类型名,类名,方法名,首字母大写前后缀。
    • UnixFileName.cc  Unix/Linux文件名:每个单词首字母大写
    • dosfn.cpp  windows/dos文件名:全部小写
    • POUND_DEFINES 宏定义,全部大写。

自成档代码(也就是没有文档,仅靠注释和代码说明的源代码文件) 

    • 程序中为每个名字使用完整拼写.  

避免直接使用数字(Magic number)

    • 不允许出现除了0(有时也包括1)之外的数字常量. 使用常变量或者宏定义(#defines).

空白 

    • 空格(按空格键得到)
    • 新行(按回车键得到)
    • 制表符(tab) (用8个空格代替)

空白和排版

    • 左花括号之后, 每行缩进4个空格直到对应的右花括号出现.
    • 如果if, while, 或 for 后面没有跟花括号, 下一行缩进两个空格.
    • 冒号结尾的语句,反向缩进两个空格(public, case).
    • 保留字(if, else, class, struct) 前后要加1个空格除非已经因为新行或者特殊标点做了缩进.
    • 运算符和比较符前后要有一个空格 (除了!之外).
    • 指针变量 (&,*) 声明的时候要前后加一个空格.
    • 指针变量 (&,*) 在表达式中,前面(不是后面)要加一个空格llowed) .
    • 左圆括号后要加一个空格.

换行 

    • 在下面这些关键字后的左花括号后要换行: class, struct, union, enum, method, function (而不是: if, else, do, for, while, switch --- 这些的花括号后只要1个空格.)
    • 方法(method),函数( function), if, else, do, for, while, switch的右花括号后要换行.
    • class, struct, union的右花括号后要换行并插入新空行。.(原文有写Semi-colon,不理解含义)
    • 左花括号后要换行.

注释 

    • 注释总是从当前缩进开始 "//" 然后紧接一个空格.
    • 注释中不允许其他注释.
    • 注释要加在注释的对象之后. (译者注:原文 Comments always preceed the construct they address
    • 注释中使用完整语句.
    • 用于声明的时候,注释可以使用祈使句.

上面这些,是你的代码看起来舒服的指南,也是你的代码更具可读性的指南.

头文件示例


//  MODULE NAME: ClassName.h
//      PROJECT: CS1344-1,2 Course Notes
//       AUTHOR: Neill Kipp
//         DATE: January 1, 1996
//  DESCRIPTION: This file presents examples of naming and 
//  indentation style in a C++ class declaration.  This title
//  information is minimal.

// The following prevents files from being included
// twice.  It is a naming exception designed to emulate a file name
// (period is not a name character; underscore is).
#ifndef ClassName_h
#define ClassName_h

// This directive includes the superclass declaration.
#include "super.h"

// This directive includes another class declaration.
#include "other.h"

// The comment for an enumeration declaration precedes the declaration.
enum OverflowState
{
    // Each item's comment precedes it at the same indentation as the item.
    no_overflow,
    
    // Follow the last item with a comma;
    // it helps avoid syntax errors when adding or rearranging items.
    overflow_occurred,
};

// This class shows how naming conventions and comments are used in a
// simple class declaration.  Whitespace precedes and follows reserved
// words (like "public").

class ClassName
{ 
    // After a brace, indent four spaces.
    // The description of the variable "memberData" goes here.
    int memberData;

    // If a line ends in single colon, reverse-indent two spaces.
  public:

    // The constructor gives initial values to member data.
    ClassName();

    // The destructor guarantees clean deallocation.
    // The tilde (~) is part of the method name.  It is not an operator.
    ~ClassName();

    // This method increments the member variable by the value in "howMuch" 
    // and returns TRUE if overflow is detected (FALSE otherwise).  Method 
    // comments tell what the method does, what the arguments are,
    // and what the method returns.
    OverflowState IncrementMemberVariable( int howMuch);
    
    // Prints message about overflow.
    void ShowOverflow( OverflowState overflow);
};


#endif

源代码文件示例 


//  MODULE NAME: ClassName.cc
//      PROJECT: CS1344-1,2 Course Notes
//       AUTHOR: Neill Kipp
//         DATE: January 1, 1996
//  DESCRIPTION: This file presents examples of naming and 
//  indentation style in a C++ class implementation.  This title
//  information is minimal.

// This directive includes header information for the "ClassName" class.
#include "ClassName.h"

ClassName::
ClassName()
{
    // Initialize member data (statement comments are in the imperative,
    // and preceed the statement).  Suggestion: write the comments first, then
    // write the code.
    memberData = 0;
}

// The return type appears on the first line,
// followed by the class name colon-colon on the second,
// and finally the method name on the last.  Then a newline, an open brace
// and then indent.  Notice the space after the open parenthesis.  It helps
// the eye catch the type name.
OverflowState
ClassName::
IncrementMemberVariable( int howMuch)
{
    // Check the overflow condition.
    if ( TOO_BIG - memberVariable > howMuch) {
 // If overflow, return that overflow occurred.
 return overflow_occurred;
    } else {
 // Otherwise, return overflow is ok.
 return overflow_none;
    }
}

// This code implements the ShowOverflow method.
void
ClassName::
ShowOverflow( OverflowState overflow)
{
    // Switch is a reserved word.  It is followed by a space.
    switch ( overflow) {

 // Lines ending in a colon reverse indent two spaces.
      case no_overflow:
 // Display message about no overflow.
 cout << "No overflow occurred./n";
 break;

      case overflow_occurred:
 // Display message that overflow occurred.
 cout << "Warning: overflow occurred./n";
 break;
    }
}

其他例子 


// Note the spacing and indentation in the for statement.
for ( whichItem = 0; whichItem < BIG_NUMBER; whichItem++) {
    DoSomething( whichItem);
}

// Bang is not followed by a space.
while ( !SemaphoreOK()) {
    DoWaitForSemaphore( LONG_TIME);
}

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