STM32F103MINI单片机学习笔记9

本文介绍了OLED显示技术及其优点,特别关注ALIENTEK的OLED显示模块,包括其特性、接口方式和使用注意事项。通过STM32微控制器,详细阐述了如何初始化OLED模块,设置8080接口,并提供了相关的硬件连接信息和代码示例,包括OLED初始化、数据写入和显示字符的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这次我们我们来学习OLED显示实验

OLED,即有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode),又称为有机电激光显示(Organic Electroluminesence Display, OELD)。OLED 由于同时具备自发光,不需背光源、对比度高、 厚度薄、视角广、反应速度快、可用于挠曲性面板、使用温度范围广、构造及制程较简单等优 异之特性,被认为是下一代的平面显示器新兴应用技术。 LCD 都需要背光,而 OLED 不需要,因为它是自发光的。这样同样的显示,OLED 效果要 来得好一些。以目前的技术,OLED 的尺寸还难以大型化,但是分辨率确可以做到很高。在本 章中,我们使用的是 ALINETEK OLED 显示模块,该模块有以下特点:

1)模块有单色和双色两种可选,单色为纯蓝色,而双色则为黄蓝双色。

2)尺寸小,显示尺寸为 0.96 寸,而模块的尺寸仅为 27mm*26mm 大小。

3)高分辨率,该模块的分辨率为 128*64

4)多种接口方式,该模块提供了总共 4 种接口包括:68008080 两种并行接口方式、4 线 SPI 接口方式以及 IIC 接口方式(只需要 2 根线就可以控制 OLED 了!)。

5)不需要高压,直接接 3.3V 就可以工作了。 这里要提醒大家的是,该模块不和 5.0V 接口兼容,所以请大家在使用的时候一定要小心, 别直接接到 5V 的系统上去,否则可能烧坏模块。

 

ALIENTEK OLED 模块默认设置是:BS1 BS2 VCC ,即使用 8080 并口方式,如果你想要设置为其他模式,则需要在 OLED 的背面,用烙铁修改 BS1 BS2 的设置

 

这张图是模块的原理图,图中展示了它的有关引脚以及其他有关部件。

该模块采用 8*2 2.54 排针与外部连接,总共有 16 个管脚,在 16 条线中,我们只用了 15 条,有一个是悬空的。15 条线中,电源和地线占了 2 条,还剩下 13 条信号线。在不同模式下, 我们需要的信号线数量是不同的,在 8080 模式下,需要全部 13 条,而在 IIC 模式下,仅需要 2 条线就够了!这其中有一条是共同的,那就是复位线 RSTRES),RST 上的低电平,将导致 OLED 复位,在每次初始化之前,都应该复位一下 OLED 模块。 ALIENTEK OLED 模块的控制器是 SSD1306,本章,我们将学习如何通过 STM32 来控制该模块显示字符和数字,本章的实例代码将可以支持两种方式与 OLED 模块连接,一种是 8080的并口方式,另外一种是 4 线 SPI 方式。 首先我们介绍一下模块的 8080 并行接口,8080 并行接口的发明者是 INTEL,该总线也被广泛应用于各类液晶显示器,ALIENTEK OLED 模块也提供了这种接口,使得 MCU 可以快速 的访问 OLEDALIENTEK OLED 模块的 8080 接口方式需要如下一些信号线:

CS:OLED 片选信号。

WR:向 OLED 写入数据。

RD:从 OLED 读取数据。

D[7:0]8 位双向数据线。

RST(RES):硬复位 OLED

DC:命令/数据标志(

0,读写命令;1,读写数据)。

模块的 8080 并口读/写的过程为:先根据要写入/读取的数据的类型,设置 DC 为高(数据)/低(命令),然后拉低片选,选中 SSD1306,接着我们根据是读数据,还是要写数据置 RD/WR为低,然后:

在 RD 的上升沿, 使数据锁存到数据线(D[70])上;

在 8080 方式下读数据操作的时候,我们有时候(例如读显存的时候)需要一个假读命(Dummy Read),以使得微控制器的操作频率和显存的操作频率相匹配。在读取真正的数据之 前,由一个的假读的过程。这里的假读,其实就是第一个读到的字节丢弃不要,从第二个开始,才是我们真正要读的数据。

后边还有非常长的介绍,大家可以选择移步学习手册进行参考。

接下来我介绍一下硬件配置

内容挺多,我就直接引用了

本实验用到的硬件资源有:
1 ) 指示灯 DS0
2 OLED 模块
OLED 模块的电路在前面已有详细说明了,这里我们介绍 OLED 模块与 ALIETEK
MiniSTM32 开发板的连接, MiniSTM32 开发板底板的 LCD 接口和 ALIENTEK OLED 模块直接
可以对插( 靠左插! ),连接如图 15.2.1 所示:
15.2.1 OLED 模块与开发板连接示意图
图中圈出来的部分就是连接 OLED 的接口,这里在硬件上, OLED MiniSTM32 开发板
IO 口对应关系如下:
OLED_CS 对应 PC9;
OLED_RS 对应 PC8;
OLED_WR 对应 PC7;
OLED_RD 对应 PC6;
OLED_D[7:0] 对应 PB[7:0];
这些线的连接, MiniSTM32 的内部已经连接好了,我们只需要将 OLED 模块插上去就好了。实物连接如图 15.2.2 所示:

 

 

 

我们直接打开 OLED 显示实验可以发现 HARDWARE 下面有一个 oled.c 文件,同时包含了
头文件 oled.h oled.c 的代码,由于比较长,这里我们就不贴出来了,仅介绍几个比较重要的函
数。首先是 OLED_Init 函数,该函数的结构比较简单,开始是对 IO 口的初始化,这里我们用
了宏定义 OLED_MODE 来决定要设置的 IO 口,其他就是一些初始化序列了,我们按照厂家提
供的资料来做就可以。最后要说明一点的是,因为 OLED 是无背光的,在初始化之后,我们把
显存都清空了,所以我们在屏幕上是看不到任何内容的,跟没通电一个样,不要以为这就是初
始化失败,要写入数据模块才会显示的。 OLED_Init 函数代码如下:
void OLED_Init(void)
{ 
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; 
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB|RCC_APB2Periph_GPIOC, 
ENABLE );
#if OLED_MODE==1
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE); //使能 AFIO 时钟
GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_SWJ_JTAGDisable , ENABLE);
 //JTAG-DP 失能 + SW-DP 使能
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|
GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_5|GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); 
GPIO_Write(GPIOB,0XFFFF);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7|GPIO_Pin_8|GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);
GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7|GPIO_Pin_8|GPIO_Pin_9);
//如果每一位决定一个 GPIO_Pin,则可以通过或的形式来初始化多个 IO
#else
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_7;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_OD ; //推挽输出
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); 
GPIO_Write(GPIOB,0X03);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_8|GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);
GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_8|GPIO_Pin_9);
#endif 
 
OLED_WR_Byte(0xAE,OLED_CMD); //关闭显示
OLED_WR_Byte(0xD5,OLED_CMD); //设置时钟分频因子,震荡频率
OLED_WR_Byte(80,OLED_CMD); //[3:0],分频因子;[7:4],震荡频率
OLED_WR_Byte(0xA8,OLED_CMD); //设置驱动路数
OLED_WR_Byte(0X3F,OLED_CMD); //默认 0X3F(1/64) 
OLED_WR_Byte(0xD3,OLED_CMD); //设置显示偏移
OLED_WR_Byte(0X00,OLED_CMD); //默认为 0
OLED_WR_Byte(0x40,OLED_CMD); //设置显示开始行 [5:0],行数.
 
OLED_WR_Byte(0x8D,OLED_CMD); //电荷泵设置
OLED_WR_Byte(0x14,OLED_CMD); //bit2,开启/关闭
OLED_WR_Byte(0x20,OLED_CMD); //设置内存地址模式
OLED_WR_Byte(0x02,OLED_CMD); //
OLED_WR_Byte(0xA1,OLED_CMD); //段重定义设置,bit0:0,0->0;1,0->127;
OLED_WR_Byte(0xC0,OLED_CMD); //设置 COM 扫描方向;
OLED_WR_Byte(0xDA,OLED_CMD); //设置 COM 硬件引脚配置
OLED_WR_Byte(0x12,OLED_CMD); //[5:4]配置
OLED_WR_Byte(0x81,OLED_CMD); //对比度设置
OLED_WR_Byte(0xEF,OLED_CMD); //1~255;默认 0X7F (亮度设置,越大越亮)
OLED_WR_Byte(0xD9,OLED_CMD); //设置预充电周期
OLED_WR_Byte(0xf1,OLED_CMD); //[3:0],PHASE 1;[7:4],PHASE 2;
OLED_WR_Byte(0xDB,OLED_CMD); //设置 VCOMH 电压倍率
OLED_WR_Byte(0x30,OLED_CMD); //[6:4] 000,0.65*vcc;001,0.77*vcc;011,0.83*vcc;
OLED_WR_Byte(0xA4,OLED_CMD); //全局显示开启;bit0:1,开启;0,关闭;(白屏/黑屏)
OLED_WR_Byte(0xA6,OLED_CMD); //设置显示方式;bit0:1,反相显示;0,正常显示 
 
OLED_WR_Byte(0xAF,OLED_CMD); //开启显示
OLED_Clear();
}
OLED_Refresh_Gram 函数先设置页地址,然后写入列地址(也就是纵坐标),然后从 0
始写入 128 个字节,写满该页,最后循环把 8 页的内容都写入,就实现了整个从 STM32 显存
OLED 显存的拷贝。
OLED_Refresh_Gram 函数还用到了一个外部函数,也就是我们接着要介绍的函数:
OLED_WR_Byte ,该函数直接和硬件相关,函数代码如下:
#if OLED_MODE==1
//向 SSD1306 写入一个字节。
//dat:要写入的数据/命令
//cmd:数据/命令标志 0,表示命令;1,表示数据;
void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd)
{
DATAOUT(dat); 
OLED_RS=cmd;
OLED_CS=0; 
OLED_WR=0;
OLED_WR=1;
OLED_CS=1; 
OLED_RS=1;
} 
#else
//向 SSD1306 写入一个字节。
//dat:要写入的数据/命令
//cmd:数据/命令标志 0,表示命令;1,表示数据;
void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd)
{
u8 i; 
OLED_RS=cmd; //写命令
OLED_CS=0; 
for(i=0;i<8;i++)
{ 
OLED_SCLK=0;
if(dat&0x80)OLED_SDIN=1;
else OLED_SDIN=0;
OLED_SCLK=1;
dat<<=1; 
}
OLED_CS=1; 
OLED_RS=1; 
} 
#endif
这里有 2 个一样的函数,通过宏定义 OLED_MODE 来决定使用哪一个。如果
OLED_MODE=1 ,就定义为并口模式,选择第一个函数,而如果为 0 ,则为 4 线串口模式,选
择第二个函数。这两个函数输入参数均为 2 个: dat cmd dat 为要写入的数据, cmd 则表明
该数据是命令还是数据。这两个函数的时序操作就是根据上面我们对 8080 接口以及 4 线 SPI
接口的时序来编写的。
OLED_GRAM[128][8] 中的 128 代表列数(
x 坐标),而 8 代表的是页,每页又包含 8 行,
总共 64 行(
y 坐标)。从高到低对应行数从小到大。比如,我们要在 x=100 y=29 这个点写入
1 ,则可以用这个句子实现:
OLED_GRAM[100][4]|=1<<2
一个通用的在点(
x y )置 1 表达式为:
OLED_GRAM[x][7-y/8]|=1<<(7-y%8)
其中 x 的范围为: 0~127 y 的范围为: 0~63
因此,我们可以得出下一个将要介绍的函数:画点函数, void OLED_DrawPoint(u8 x u8 y
u8 t) ;函数代码如下:
void OLED_DrawPoint(u8 x,u8 y,u8 t)
{
u8 pos,bx,temp=0;
if(x>127||y>63)return;//超出范围了.
pos=7-y/8;
bx=y%8;
temp=1<<(7-bx);
if(t)OLED_GRAM[x][pos]|=temp;
else OLED_GRAM[x][pos]&=~temp; 
}
该函数有 3 个参数,前两个是坐标,第三个 t 为要写入 1 还是 0 。该函数实现了我们在 OLED
模块上任意位置画点的功能。
我们可以根据取模的方式来编写显示字符的代码,这里我们
针对以上取模方式的显示字符代码如下【取模方式见手册,太长了】:
//在指定位置显示一个字符,包括部分字符
//x:0~127
//y:0~63
//mode:0,反白显示;1,正常显示
//size:选择字体 12/16/24
void OLED_ShowChar(u8 x,u8 y,u8 chr,u8 size,u8 mode)
{ 
u8 temp,t,t1;
u8 y0=y;
u8 csize=(size/8+((size%8)?1:0))*(size/2);//得到字体一个字符对应点阵集所占的字节数
chr=chr-' ';//得到偏移后的值
 for(t=0;t<csize;t++)
 { 
if(size==12)temp=asc2_1206[chr][t]; //调用 1206 字体
else if(size==16)temp=asc2_1608[chr][t]; //调用 1608 字体
else if(size==24)temp=asc2_2412[chr][t]; //调用 2412 字体
else return; //没有的字库
 for(t1=0;t1<8;t1++)
{
if(temp&0x80)OLED_DrawPoint(x,y,mode);
else OLED_DrawPoint(x,y,!mode);
temp<<=1;
y++;
if((y-y0)==size)
{
y=y0; x++;
break;
}
} 
 }
}
该函数为字符以及字符串显示的核心部分,函数中 chr=chr-' ';这句是要得到在字符点阵数
据里面的实际地址,因为我们的取模是从空格键开始的,例如 oled_asc2_1206[0][0],代表的是
空格符开始的点阵码。在接下来的代码,我们也是按照从上到小(先 y++),从左到右(再 x++)
的取模方式来编写的,先得到最高位,然后判断是写 1 还是 0,画点;接着读第二位,如此循
环,直到一个字符的点阵全部取完为止。这其中涉及到列地址和行地址的自增,根据取模方式
来理解,就不难了。
oled.c 的内容就为大家介绍到这里,接下来我们看看 oled.h 的代码:
#ifndef __OLED_H
#define __OLED_H 
#include "sys.h"
#include "stdlib.h" 
//OLED 模式设置
//0: 4 线串行模式 (模块的 BS1,BS2 均接 GND)
//1: 并行 8080 模式 (模块的 BS1,BS2 均接 VCC)
#define OLED_MODE 1
//OLED 端口定义 
#define OLED_CS PCout(9)
//#define OLED_RST PBout(14)//ÔÚMINISTM32ÉÏÖ±½Ó½Óµ½ÁËSTM32µÄ¸´Î»½Å£¡
#define OLED_RS PCout(8)
#define OLED_WR PCout(7) 
#define OLED_RD PCout(6)
//PB0~7,作为数据线
#define DATAOUT(DataValue) 
{GPIO_Write(GPIOB,(GPIO_ReadOutputData(GPIOB)&0xff00)|(DataValue&0x00FF));} 
//使用 4 线 SPI 接口时使用
#define OLED_SCLK PBout(0)
#define OLED_SDIN PBout(1) 
#define OLED_CMD 0 //写命令
#define OLED_DATA 1 //写数据
//OLED 控制用函数
void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd); 
…… //忽略部分函数声明
void OLED_ShowString(u8 x,u8 y,const u8 *p);
#endif 
该部分比较简单,OLED_MODE 的定义也在这个文件里面,我们必须根据自己 OLED 模
块 BS1 和 BS2 的设置(目前代码仅支持 8080 和 4 线 SPI)来确定 OLED_MODE 的值。
接下来我们看看主函数代码,该部分代码如下:
int main(void)
{
u8 t=0;
delay_init(72); //延时初始化
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
LED_Init();
 OLED_Init(); //初始化 OLED 
 OLED_ShowString(0,0,"ALIENTEK",24); 
OLED_ShowString(0,24, "0.96' OLED TEST",16); 
OLED_ShowString(0,40,"ATOM 2014/3/7",12); 
OLED_ShowString(0,52,"ASCII:",12); 
OLED_ShowString(64,52,"CODE:",12); 
OLED_Refresh_Gram();//更新显示到 OLED
t=' '; 
while(1) 
{
OLED_ShowChar(36,52,t,12,1);//显示 ASCII 字符
OLED_ShowNum(94,52,t,3,12); //显示 ASCII 字符的码值 
OLED_Refresh_Gram();//更新显示到 OLED
t++;
if(t>'~')t=' '; 
delay_ms(500);
LED0=!LED0;
} 
}
该部分代码用于在 OLED 上显示一些字符,然后从空格键开始不停的循环显示 ASCII 字符
集,并显示该字符的 ASCII 值。然后我们编译此工程,直到编译成功为止。
最后我们下载验证,完成实验。
本次学习就到这里。
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