C#笔记08 结构体
——本系列是基于人民邮电出版社《C#2008 C#图解教程》、清华大学出版社《C#入门经典(第五版)》两本书的自学C#笔记,如果您发现了本文的纰漏,还望不吝指正。
写在前边
*复习:类型是一种模版,C#提供了15种预定义类型,还可以创建自己的用户定义类型,有6种类型:
- 类类型(class)
- 结构类型(struct)
- 数组类型(array)
- 枚举类型(enum)
- 委托类型(delegate)
- 接口类型(interface)
1. 什么是结构体
结构体就是由几个数据组成的数据结构,这些数据可能具有不同的类型。根据这个结构,可以定义自己的变量类型。
- 结构体是值类型
- 结构体是隐式密封的,所以它们不能被派生,也就是不支持继承(关于继承:C#笔记进阶篇01 类的继承)
2. 结构体的声明
由于结构体是值类型,所以和所有值类型一样,结构体变量含有它自己的数据,所以:
- 结构体的变量不能为null
- 两个结构体不能引用同一对象
struct 结构名