从0开始学习自动化框架Airtest

现在市面上做UI自动化的框架很多,包括我们常用的Web自动化框架Selenium,移动端自动化框架Appium。

虽然Selenium和Appium分属同源,而且API都有很多相同的地方,可以无损耗切换,但是还是需要引入不同的库,而且偏向UI层面的自动化有一个很大的痛点,就是元素定位会差一些,所以在这个过程中,通过各种各样的手段,比如引入OCR图像识别技术,很多都会使用原生的open-CV,在这个过程中,识别率就是我们要解决的一大问题。
在这里插入图片描述
在这种情况下,有一个框架横空出世,就是网易游戏推出的Airtest Project。

Airtest Project项目由几个组件构成:

Airtest:是一个跨平台的、基于图像识别的UI自动化测试框架,适用于游戏和App,支持平台有Windows、Android和iOS。

Poco:是一款基于UI控件识别的自动化测试框架,目前支持Unity3D/cocos2dx-*/Android原生app/iOS原生app/微信小程序,也可以在其他引擎中自行接入poco-sdk来使用。

AirtestIDE:跨平台的UI自动化测试编辑器,内置了Airtest和Poco的相关插件功能,能够使用它快速简单地编写Airtest和Poco代码。

除了以上的可被直接使用的几个组件之外,网易游戏还提供了云测试平台AirLab,还有私有化手机集群技术方案。可以拿来做商业化方案。

刚刚前面讲了,Airtest Project主要还是用来做UI

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