C++学习之路6——C++中三目运算符和for循环,const &用法,nullptr指针

C++中的三目运算符和for循环,const &用法,nullptr指针

C++中的三目运算符为:

<表达式1>?<表达式2> :<表达式3>

它的意思是:先执行表达式1,如果1为真则执行表达式2,否则执行表达式3,三木运算符常常用来代替if .... else....语句。

如:

int a = 1;
int b;
if (a < 0)
   b = 1;
else
   b = 0;
//则执行结果为: b = 0.
//使用三目运算符则比较简单
int a = 1;
int b = a < 0 ? 1 : 0 ;
//执行结果依然是: b = 0.

for 循环语句的格式如下:

int i;
for (i = 0; i < NUM; i++)
{

  语句块;

}

但是有的时候for循环的第一个参数可以在括号外面进行赋值:

int i = 0;
for(;i < NUM; i++)
{
  
   语句块; 
 
}

这两种for循环参数的赋值都正确。


在一个函数中:

int MAX (int const& a,int const& b)
{

    语句块;

}

在这个函数的形参中,int表示参数数据类型,const表示被const修饰的变量是一个常量,这个数是不能被改变的,否则会引起一个编译错误,最后是这个 & 表示引用的意思:

引用,指针,地址是联系密切的概念。地址是在电脑内存中的地址(一般是一些变量的值在内存中的储存位置),指针是存地址的变量,所以指针可以“指向”内存地址。概念上讲,引用变量本质上是指针的另一个名字(但是并不能被编译器实例化)。


nullptr指针

熟悉C++的童鞋都知道,为了避免“野指针”(即指针在首次使用之前没有进行初始化)的出现,我们声明一个指针后最好马上对其进行初始化操作。如果暂时不明确该指针指向哪个变量,则需要赋予NULL值。除了NULL之外,C++11新标准中又引入了nullptr来声明一个“空指针”,这样,我们就有下面三种方法来获取一个“空指针”:

如下:

int *p1 = NULL; // 需要引入cstdlib头文件
int *p2 = 0;
int *p3 = nullptr;

新标准中建议使用nullptr代替NULL来声明空指针。

 

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