函数sleep、nanosleep和clock_nanosleep(UNIX环境高级编程笔记)

#include <unistd.h>
unsigned int sleep(unsigned int seconds);
              返回值:0或未休眠完的秒数

  此函数使调用进程被挂起知道满足下面两个条件之一。
  (1)已经过了seconds所指定的墙上时钟时间。(返回0)
  (2)调用进程捕捉到一个信号并从信号处理程序返回。(返回未休眠完的秒数)
  由于其他系统活动,实际返回的时间会比所要求的迟一些。
  nanosleep函数与sleep函数类似,但提供了纳秒级的精度。

#include <time.h>
int nanosleep(const struct timespec *reqtp, struct timespec *remtp);
          返回值:若休眠到要求的时间,返回0;若出错,返回-1

  这个函数挂起调用进程,直到要求的时间已经超时或者某个信号中断了该函数。reqtp参数用秒和纳秒指定了需要休眠的时间长度。如果某个信号中断了休眠间隔,进程并没有终止,remtp参数指向的timespc结构就会被设置为未休眠完的时间长度。如果对未休眠完的时间长度不感兴趣可将remtp参数置空。
  随着多个系统时钟的引入,需要使用相对于特定时钟的延迟时间来挂起调用线程。clock_nanosleep函数提供了这种功能。

#include <time.h>
int clock_nanosleep(clockid_t clock_id, int flags, const struct timespec *reqtp, struct timespec *remtp);
        返回值:若休眠到要求的时间,返回0;若出错,返回错误码

  clock_id参数指定了计算延迟时间基于的时钟。flags参数用于控制延迟是相对的还是绝对的。其他的reqtp和remtp参数与nanosleep函数中的相同。

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### 回答1: `clock_nanosleep`是一个系统调用函数,用于在指定的时钟上休眠一段时间。它提供了更精确的休眠时间,支持纳秒级别的精度。在Linux系统上,`clock_nanosleep`函数的原型如下: ```c #include <time.h> int clock_nanosleep(clockid_t clock_id, int flags, const struct timespec *request, struct timespec *remain); ``` 其中,`clock_id`表示要使用的时钟,`flags`表示附加的标志位,`request`表示要休眠的时间,`remain`表示休眠后剩余的时间(如果有)。函数返回0表示成功,否则返回错误码。 ### 回答2: clock_nanosleep是一个用于线程间同步的函数,可以让线程在指定的时间内休眠。 clock_nanosleep函数的原型如下: int clock_nanosleep(clockid_t clockid, int flags, const struct timespec *request, struct timespec *remain); 参数clockid表示使用的时钟类型,常见的时钟类型有 CLOCK_REALTIME(系统实时时间)、CLOCK_MONOTONIC(从系统启动开始的时间)等。 参数flags表示休眠的行为,有两个选项:TIMER_ABSTIME(计时器的时间是绝对值,即根据系统时钟计算sleep时间)和0(计时器的时间是相对值)。 参数request指向一个结构体,该结构体包含了休眠的时间长度,以纳秒为单位。 参数remain指向一个结构体,用于获取休眠剩余时间。 clock_nanosleep函数的返回值有以下几种情况: - 如果休眠时间到了,则返回0; - 如果休眠被信号中断,则返回EINTR; - 如果休眠被指定的时钟ID、标志或参数无效,则返回EINVAL; - 如果休眠时间小于有效的时间范围,则返回ETIME; clock_nanosleep函数具有精确的休眠时间,可以实现高精度的等待。在实际应用中,常用于进行同步操作,比如在多个线程之间等待某个共享资源变为可用时使用。 可以通过设置request参数中的timespec结构体来指定休眠时间长度。remain参数可以用来获取休眠剩余时间,便于进行后续操作。 总之,clock_nanosleep函数是一个功能强大的线程同步函数,它通过设置休眠时间和常见的时钟类型,可以实现线程间精确的同步控制,并具有良好的可移植性和可靠性。
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