线段树应用水题之一
一:线段树基本概念
1:概述
线段树,类似区间树,是一个完全二叉树,它在各个节点保存一条线段(数组中的一段子数组),主要用于高效解决连续区间的动态查询问题,由于二叉结构的特性,它基本能保持每个操作的复杂度为O(lgN)!
性质:父亲的区间是[a,b],(c=(a+b)/2)左儿子的区间是[a,c],右儿子的区间是[c+1,b],线段树需要的空间为数组大小的四倍
2:基本操作(demo用的是查询区间最小值)
线段树的主要操作有:
(1):线段树的构造 void build(int node, int begin, int end);
(2):区间查询int query(int node, int begin, int end, int left, int right);
(3):区间或节点的更新 及 线段树的动态维护update (这是线段树核心价值所在,节点中的标记域可以解决N多种问题)
动态维护需要用到标记域,延迟标记等。
3:主要应用
(1):区间最值查询问题 (见模板1)
(2):连续区间修改或者单节点更新的动态查询问题 (见模板2)
(3):多维空间的动态查询 (见模板3)
具体线段树ACM情况可以参看转载博客:数据结构专题——线段树
题目来源:I Hate It
ac代码:
#pragma warning(disable:4996)
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define MAXN 200000 + 10
int a[MAXN];
struct Node
{
int l = 0, r = 0, v = 0;
}tree[800010];//注意数组一定要开大,之前开了400010,结果愣是超时,改了20+次才发现数组开的不够大,粗心
void build(int i, int l, int r) {
tree[i].l = l;
tree[i].r = r;
if (l == r){
tree[i].v = a[l];
return;// 叶子节点退出
}
int mid = (r + l) >> 1;
build(i << 1, l, mid);// 建立左子树 数组完全二叉树 i*2==i<<1
build(i << 1 | 1, mid + 1, r);// 建立右子树 数组完全二叉树 i*2+1==i<<1|1
tree[i].v = max(tree[i << 1].v, tree[i << 1 | 1].v);
}
void update(int num, int x, int v) {
if (tree[num].l == x && tree[num].r == x) {
tree[num].v = v;
return;
}
int mid = (tree[num].l + tree[num].r) >> 1;
if (x > mid)
update(num << 1 | 1, x, v);
else
update(num << 1, x, v);
tree[num].v = max(tree[num << 1].v, tree[num << 1 | 1].v);
}
int query(int i, int left, int right) {
if (tree[i].l == left && tree[i].r == right) {
return tree[i].v;
}
int mid = (tree[i].l + tree[i].r) >> 1;
if (right <= mid)
return query(i << 1, left, right);
else if (left >= mid + 1)
return query(i << 1 | 1, left, right);
else {
int le = query(i << 1, left, mid);
int ri = query(i << 1 | 1, mid + 1, right);
return max(le, ri);
}
}
int main()
{
int n, m;
char s[5];
while (~scanf("%d%d", &n, &m))
{
for (int i = 1; i <= n; ++i)
{
scanf("%d", a + i);
}
build(1, 1, n);
for (int i = 0; i < m; ++i)
{
scanf("%s", s);
int a, b;
scanf("%d%d", &a, &b);
if (s[0] == 'Q')
printf("%d\n", query(1, a, b));
else if (s[0] == 'U')
update(1, a, b);
}
}
return 0;
}